Trans-Siberian Railroad

2015 · 経済

Trans-Siberian Railroad

Players buy and manage shares in four rival railroad companies as the network expands across Russia from Moscow eastward. On a turn, a player can buy one or two shares (paying into a railroad’s treasury), build one or two links or an external link for a railroad they control, or pass. Building adds link values to a railroad’s income, can increase stock value, and may require payments to other railroads when jumping existing links. Timing advances when certain actions are taken; when the timing token hits the payout point, railroads pay dividends based on their income and issued shares. The game progresses through a second phase with additional companies and a nationalization mechanism that removes weak railroads. Play ends when endgame conditions are met and players total cash plus stock value to determine the winner.

プレイ人数
3–5 ベスト4人
プレイ時間
60分
対象年齢
14+
複雑さ
2.9 / 5
¥4,135から鉄道オークション/入札ネットワークおよびルート構築収入

ゲームについて

デザイン
アート

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
2
記録されたプレイ
5
プレイヤー
1h 20m
平均プレイ時間
2
コレクション登録
1
ウィッシュリスト登録

ルールに関する質問

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Game Kit
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek