
2019 · ウォーゲーム
Undaunted: Normandy
Players command American or German forces across a series of WWII missions set in Normandy, advancing through map tiles and contested terrain. Play uses a deck-building system where cards are spent to activate troops, move units, attack, or deploy reinforcements; casualties permanently remove cards from a player’s deck. Dice and tokens resolve combat and special effects as players vie for control of objectives across linked scenarios.
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 45–60分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.3 / 5
ゲームについて
- Publisher
Undaunted: Reinforcements2021
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 16: The Bridge at La Fière2021
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 13: Castle Itter2019
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 14: Night Owls
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 15: Entrapment
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 17: Battle of San Pietro
Undaunted: Normandy – Promo Scenario 16: The Bridge at La FièreLudoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,203
- 記録されたプレイ
- 364
- プレイヤー
- 53m 21s
- 平均プレイ時間
- 215
- コレクション登録
- 35
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
7.5/10
Ludoyaのレビュー90件より
Muy buen juego, fácil de jugar y sorprendentemente táctico
SrCornelius8.0 Local-(364)
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
そのカウンターを起動するには、対応するユニットカードをプレイしないといけないの?
はい。ユニットのカードアクションを行うには、そのユニットの戦闘カードを1枚プレイする必要があります。コマンドカードは戦闘カウンターには紐づいていません。カウンターがまだボード上にない状態でその戦闘カードをプレイした場合は、まずスポーンマーカーに配置してからアクションを実行します(4–5ページ、11ページ)。
自分のターン中にFog of Warカードを使えますか? それともアクションに使えますか?
いいえ — 霧戦カードはアクションとしてプレイすることはできません。イニシアチブを取るための入札に使えるだけで、スカウトの偵察アクションによってゲームから取り除かれます(pp. 5, 11, 13)。
私のユニットは制圧されています——それでもひっくり返して行動できますか?
いいえ――抑圧されたユニットでアクションを取る場合、カウンターをレディ面にひっくり返しますが、そのアクション自体は行いません。抑圧されたユニットでもハンカー・ダウンはできます(これはひっくり返しません)(p. 11)。
ユニットにヒットを与えたとき、相手はどのカードを損害として取り除かなければならないの?
攻撃されたユニットのカードをちょうど1枚取り除く。相手はそのユニットから、まず手札、次に捨て札、最後に山札の順で選ばなければならない(山札からカードを取り除いた場合は、その山札をシャッフルする);そのどこにもカードが1枚もない場合に限り、戦闘カウンターを取り除く(14〜15頁)。
自分の捨て札をいつ山札に戻してシャッフルするの?
引く必要があるときにデッキが空なら、捨て札をシャッフルして新しいデッキを作ります。プレイエリアのカードはデッキに戻してシャッフルしません(pp. 10, 23)。
敵の戦闘カウンターが置かれているタイルを、自分の支配下に置くことはできますか?
いいえ。敵の戦闘カウンターがそのタイルにいる間は、そのタイルを支配下に置くことはできません。Scout は偵察したタイルに支配マーカーを置き、Control はそのタイルが敵に占有されていなければ、そのマーカーを支配側にひっくり返します(pp. 12–13, 16)。
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BattleLore: Second Edition2013ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



















