ヒート

2022 · スポーツ

ヒート

プレイヤーはシンプルな手札管理システムでレーシングカーを操り、スピードを調整し、コーナーを攻略し、コース上で順位を競います。 エンジン温度の管理が中核となるメカニクスです。より高いスピードを出すとオーバーヒートのリスクが高まりますが、アップグレードや慎重なプレイによって性能を維持できます。 ゲームは1レースのみで遊ぶことも、レース間に車をカスタマイズし、変化する天候や路面状況、イベントカードに挑む連続チャンピオンシップシステムで遊ぶこともできます。 ソロプレイ用のモードや自動対戦相手も用意されており、1人で遊んだり、マルチプレイの参加人数を補ったりできます。

プレイ人数
1–6 ベスト4–6人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
10+
複雑さ
2.2 / 5
8.1 Ludoyaで¥7,840からレース運試し手札管理トラック上の移動

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
4,527
記録されたプレイ
3,069
プレイヤー
1h 13m
平均プレイ時間
628
コレクション登録
110
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

8.1/10

Ludoyaのレビュー270件より

プレイ人数別

  • 1人推奨 · 2票
  • 2人推奨 · 3票
  • 3人推奨 · 3票
  • 4人ベスト · 3票
  • 5人ベスト · 3票
  • 6人ベスト · 3票
  • 7人推奨 · 1票
  • Víctor LO9.0

    Juego facil de enseñar y dificil de dominar, con la mecanica de campeonatos, mejoras, patrocinadores, climatologia y estado de curva la rejugabilidad es casi infinita Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    6回プレイ済み

  • Kat8.6

    the racing cars theme is a bit repellent to me, but the game is so much fun that it doesn't matter. it's amazing that a card game can feel as intense as this does by the last lap!! the advanced modules are less intimidating than their simbology might suggest; i'd say play without them if you feel the need for a tutorial, but add them in as soon as you're fine with the gameplay loop (which is really quite simple). Diversió 5/5 · Interacció 2/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    第一印象 · 2回プレイ

  • Efeyabel Martinez8.9

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    4回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

毎ターン何枚カードをプレイするの?

ギアによってプレイするカードの枚数が決まります。1速では1枚、2速では2枚といった具合です。車が動く前に、全員が同時にギアを変えてカードをプレイします。(4ページ)

コーナーの速度制限を超えたら、Heatをいくつ支払いますか?

ラウンドの合計速度をコーナーの制限速度と比べ、その差分のヒートを支払います。複数のコーナーを通過する場合は、順番にそれぞれのコーナーについて確認し、ヒートを支払います。(6ページ)

スリップストリームは、コーナーをチェックするときの速度に含まれますか?

いいえ。スリップストリームは、移動を終えたときに他の車の隣か後ろにいれば、2マス進めます。ただし、コーナーの判定時にスピードが上がるわけではありません。(6ページ)

ストレスカードをプレイしたら、どうすればいいの?

山札の一番上からカードをめくり、スピードカードが出るまで続けます。めくったほかのカードは捨て、そのスピードカードをプレイしたカードに加えます。プレイしたストレスカード1枚につき、これを繰り返します。(5ページ)

手札のヒートカードを捨て札にできますか?それとも、移動するためにプレイできますか?

いいえ。ヒートカードは手札から捨てたりプレイしたりできないので、手札の枚数が減ります。ヒートを支払うには、エンジンからヒートカードを1枚捨て札置き場に移します。クールダウンすると、手札のヒートカードをエンジンに戻せます。(6~7ページ)

スリップストリームでゴールラインを越えられる?

いいえ。最終ラップでは、フィニッシュラインを越えた後はスリップストリームはできず、その先のコーナーでは速度制限も無視します。(7ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
  • Choose your colour, use scoring for placement
次のプレイで使う

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。