
2016 · リアルタイム
私が夢みるとき
プレイヤーは順番にドリーマーとなり、目を閉じてマスクを着けます。その間、他のプレイヤーには、助けてくれる精霊、いたずら好きな精霊、トリックスターのいずれかの役割が秘密裏に割り当てられます。時間制限のあるラウンドでは、精霊たちが夢の要素が描かれたカードを引き、ドリーマーに1語のヒントを出します。ドリーマーはいつでも答えを推測できます。正解すると助けてくれる精霊とドリーマーが得点し、不正解だといたずら好きな精霊が得点します。トリックスターは、2つの山のバランスを取ることで得点します。タイマーが切れたら、ドリーマーは推測した言葉を使って短い物語を語り、ボーナス点を獲得します。その後、役割を交代して新しいラウンドを始めます。
- プレイ人数
- 4–10 ベスト6人
- プレイ時間
- 20–40分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.2 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 237
- 記録されたプレイ
- 465
- プレイヤー
- 35m 40s
- 平均プレイ時間
- 82
- コレクション登録
- 10
- ウィッシュリスト登録
6.6/10
Ludoyaのレビュー45件より
Mestremuten5.0 Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
第一印象 · 2回プレイ
Javo7.0 Juego para jugar en grupos grandes. Divertido y entretenido. Cumple la función.
プレイ履歴なし
setropo2.0 La forma perfecta de cargarse el Dixit
第一印象 · 1回プレイ
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
単語の一部だけだったり、似た音だったり、翻訳だったりするヒントを出してもいい?
いいえ——プレイヤーは、Elementから派生したヒントや、Elementと似た音のヒント、Elementを別の言語に翻訳したヒントを出すことはできません(2ページ参照)。
誰かが不適切なヒントを出したらどうなるの?
現在のドリームカードはペナルティとしてそのプレイヤーの前に置かれ、そのプレイヤーはゲーム終了時に1点失います。新たに公開されたカードで続け、ドリーマーにカードが変わったことを必ず伝えてください(2ページ参照)。
ドリーマーに、推測が正しかったかどうかを伝えてもいいですか?
いいえ――ドリーマーに答えが正しかったか間違っていたかを伝えてはいけません。プレイヤーは秘密を守らなければなりません(2ページ参照)。
夢見る人は各カードにつき何回まで推測できますか?
ドリーマーは割り込んで、カード1枚につき1回だけ推測を述べてもよい。正解した場合はカードを黄色の面に置き、不正解の場合は青色の面に置く(2ページ参照)。
2分間の砂時計が切れたらどうなりますか?
時間切れになったら、夢見る人は最後の答えを1つだけ言ってもよい(任意)。答えない場合、最後のカードは効果なしで山札の一番上に残る(2ページ参照)。
サンドマンはどうやって得点するの?
サンドマンは両側のカード枚数を比べます。同数なら、黄色のカード1枚につき1点に加えて、さらに2点を得ます。1枚差なら、2つの数のうち大きい方の点数を得ます。2枚以上の差がある場合は、小さい方の点数を得ます(3ページ参照)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
























