예정된 게임 세션은 하나의 특정 보드게임을 플레이하는 데 초점을 맞춘 특별한 유형의 이벤트입니다. 자체 페이지, 시간대, 좌석 수, 역할, 참가자 목록을 가집니다. 예정된 게임 세션은 단독으로 존재할 수도 있고("이번 토요일 Gloomhaven 같이 할 플레이어 3명 구합니다"), 더 큰 모임의 일부로 상위 이벤트 안에 중첩될 수도 있습니다.

예정된 게임 세션 만들기

이벤트 내에서

  1. 이벤트 페이지로 이동합니다
  2. 예정된 게임 세션 만들기를 선택합니다
  3. 보드게임을 선택합니다
  4. 날짜/시간을 설정합니다(상위 이벤트의 시작 시간과 달라도 됩니다)
  5. 좌석 수(총 좌석)를 설정하고, 선택적으로 최소 플레이어 수를 설정하여 테이블에 몇 명이 더 필요한지 표시되도록 합니다
  6. 선택적으로 시연자 — 보드게임을 가르쳐 줄 사람 — 또는 게임 마스터를 지정합니다. 둘 중 하나만 선택하세요
  7. 예상 소요 시간을 설정합니다
  8. 저장

독립형

상위 이벤트 없이 이벤트 화면에서 예정된 게임 세션을 생성하세요. RSVP, 대기자 명단, 캘린더 내보내기, 소셜 스레드 등 동일한 기능을 갖춘 자체 이벤트 페이지가 생성됩니다.

무엇을 예약할지 모르겠나요?

게임 목록의 첫 항목은 고르기 어렵나요?테이블의 선반에서 게임을 뽑아 줘입니다. 인원수와 필요하면 연령, 그리고 기울일 플레이 시간과 복잡도를 알려 주면 당신의 컬렉션, 게임 목록, 이미 추가한 사람들의 컬렉션에서 추천을 뽑아 줍니다 — **이거야!**라고 할 때까지 한 장씩. 전체 설명은 플레이 기록에 있습니다.

좌석, 역할 & 대기자 명단

좌석 관리

각 예정된 게임 세션에는 고정된 좌석 수가 있습니다. 참가자가 합류할 때마다 남은 좌석 수가 줄어듭니다. 가득 차면 신규 참가자는 대기자 명단에 올라가며, 자리가 나면 알림을 받습니다.

시연자 또는 게임 마스터

주최자는 테이블의 특별 좌석을 맡을 사람을 한 명 지정할 수 있습니다:

  • 시연자 — 보드게임을 잘 알고 가르쳐 줄 사람
  • 게임 마스터 — RPG 및 전담 내레이터나 심판이 필요한 모든 경우

둘 중 하나만 지정하며, 배정은 주최자가 합니다 — 참가자는 참여할 때 역할을 선택하지 않습니다. 규칙이 복잡한 보드게임에서는 시연자를 지명하는 것이 가장 유용합니다. 처음 오는 사람들에게 누군가가 안내해 줄 것임을 알려 주기 때문입니다.

경험 수준

각 참가자는 참여할 때 자신의 수준을 선택하며, 본인 항목에 칩으로 표시됩니다:

  • 경험 없음 — 해본 적 없음
  • 학습자 — 기본은 알고 있음
  • 숙련자 — 편하게 즐김
  • 전문가 — 속속들이 알고 있음

즉, 입장 기준을 정하는 것이 아니라 실제로 테이블에 누가 앉아 있는지를 설명합니다. 누구나 나중에 경험 수준 설정으로 자신의 값을 변경할 수 있습니다. 주최자에게는 처음 해보는 사람들로 가득한, 시연자가 필요할 만한 테이블을 가장 빠르게 찾아내는 방법입니다.

꽉 찬 테이블: 게임 마스터가 진행하고, 참가자들에게는 경험 칩과 예약된 좌석 표시가 있음

예정된 게임 세션 페이지

예정된 게임 세션 페이지: 보드게임과 박스 아트, 주최자, 날짜, 시간과 소요 시간, 그리고 보드게임의 상세 정보

각 예정된 게임 세션에는 다음을 표시하는 전용 페이지가 있습니다:

  • 보드게임 이름과 박스 아트
  • 날짜, 시간, 예상 소요 시간
  • 자리 상태 — 역할별로 구분된 채워진 자리와 남은 자리
  • 숙련도 표시
  • 역할이 지정된 참가자 목록
  • 참여하기 버튼 — 모든 자리가 찼을 경우 대기 목록에 등록
  • 초대 버튼 — 특정 친구를 초대
  • 캘린더 내보내기 — iCalendar 또는 Google Calendar
  • 소셜 스레드 — 이 보드게임에 대한 질문, 토론, 댓글

예정된 게임 세션이 상위 이벤트의 일부인 경우, 상위 이벤트 페이지로 돌아가는 링크가 표시됩니다.

라인업 구성

예정된 게임 세션이 여러 개 있는 이벤트에서는 보드게임이 추가될수록 라인업이 구축됩니다. 주최자는 다음을 할 수 있습니다:

  • 참석자들이 무엇을 플레이하고 싶어하는지 파악하기 위해 이벤트 보드게임 목록을 검토합니다
  • 수요에 따라 예정된 게임 세션을 추가합니다
  • 인기 타이틀과 다양성의 균형을 맞춥니다
  • 이벤트 전반에 걸쳐 플레이어가 여러 예정된 게임 세션에 참여할 수 있도록 시작 시간을 엇갈리게 조정합니다

관련

  • 이벤트 — 이벤트 찾기, 참가, 생성 및 토너먼트 점수 집계
  • 이벤트 운영 — QR 체크인, 평면도, 맞춤 양식
  • 라이브 세션 — 테이블에서 실시간 플레이 추적
  • 게임 키트 — 점수표, 세팅 가이드, 플레이 보조 도구
  • 그룹 — 커뮤니티 관리
  • 프리미엄 — 반복되는 이벤트용 Player 티어, 토너먼트용 Club 티어