10 Days in Africa

2003 · 여행

10 Days in Africa

플레이어들은 개인 트레이에 배치한 목적지 및 교통 타일을 사용해 아프리카를 가로지르는 10일간의 여행을 계획합니다. 매 차례 타일 하나를 뽑고 트레이의 날짜 타일 중 하나를 교체할 수 있으며, 교체한 타일이나 방금 뽑은 타일 중 하나를 앞면이 보이게 놓인 세 개의 더미 중 하나에 버립니다. 타일은 재배치할 수 없고, 교체만 가능합니다. 여행 경로는 세 가지 교통 규칙에 따라 올바르게 연결되어야 합니다. 도보 연결은 국경을 맞댄 국가 타일을 나란히 놓는 방식이며, 항공 연결은 같은 색의 국가 두 곳을 일치하는 비행기 토큰으로 연결하는 방식입니다. 자동차 연결은 두 국가와, 두 국가 모두와 국경을 맞댄 세 번째 국가를 연결합니다. 10일 전체에 대해 유효한 연결을 가장 먼저 완성한 플레이어가 승리합니다.

인원
2–4 최적 2명
플레이 시간
20–30분
연령
10+
복잡성
1.4 / 5
5.3 Ludoya 기준교육패 관리연결

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
15
기록된 플레이
11
플레이어
5
컬렉션 보유

5.3/10

Ludoya 리뷰 4개 기준

  • Ianthepez4.6

    This is a game that my wife loves and generally goes over well with most people. I think it's a decent game. It seems to me that it's mostly luck, but then my wife goes and wins most of the time. The key to the game is being flexible and willing to kill your best placements in order to give yourself more options.

  • Tom7.2

    Dice Tower Reviews: 10 Days in Africa

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.