
2012 · 도시 건설
Suburbia
플레이어들은 주거, 상업, 공공, 산업 및 특수 시설을 나타내는 육각형 건물 타일을 배치해 작은 마을을 더 큰 대도시로 계획하고 발전시킵니다. 타일은 인접한 타일과 상호작용해 수입과 평판을 변화시키며, 플레이어들은 수입으로 더 많은 타일을 구매하고 평판을 높여 인구를 성장시킵니다. 게임에서는 수입과 평판을 별도로 관리하며, 평판이 올라갈수록 인구를 얻고 수입으로 추가 확장에 필요한 자금을 마련합니다. 플레이어들은 매 게임 달라지는 종료 목표와 순환하는 건물 시장을 두고 경쟁하므로, 다양한 게임 설정 속에서 타이밍, 배치, 엔진 구축에 관한 전략적 선택을 하게 됩니다.
- 인원
- 1–4 최적 2명
- 플레이 시간
- 60–90분
- 연령
- 8+
- 복잡성
- 2.8 / 5
게임 소개
- 디자인
- 출판사
확장판
Ludoya에서 보기
Suburbia Inc2013
Suburbia 5★2015
Suburbia: Expansions (Second Edition)2021
Suburbia: Essen SPIEL Expansion2012
Suburbia: Con Tiles2015
Suburbia: Collector's Edition – Man vs. Meeple Studios2019
Suburbia: Collector's Edition – The Dice Towers2019
Suburbia: Collector's Edition – Tantrum House2019
Suburbia: Collector's Edition – Sax Serenade Jazz Club2019
Suburbia: Hala Stulecia2013
Suburbia: Nightlife Promo Tiles2019
Suburbia: 15 Extra City Tiles2019Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 425
- 기록된 플레이
- 368
- 플레이어
- 1h 11m
- 평균 플레이 시간
- 143
- 컬렉션 보유
- 21
- 위시리스트 등록
7.1/10
Ludoya 리뷰 84개 기준
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
타일은 가장자리를 맞대어 놓아야 하나요, 아니면 모서리만 맞닿게 놓아도 되나요?
타일은 항상 직선 모서리 하나 이상이 다른 타일(앞면 또는 뒷면)과 맞닿도록 놓아야 합니다. (3페이지)
타일을 놓을 때 비용과 효과는 어떤 순서로 처리하나요?
다음 순서로 해결합니다: 타일 비용(및 마켓 비용)을 지불하고, 즉시 효과를 적용한 다음, 해당 타일의 조건부 효과를 적용합니다. 이어서 인접한 타일의 조건부 효과, 비인접 효과를 적용하고, 자신에게 영향을 주는 다른 플레이어의 타일을 확인한 뒤, 자신의 타일이 다른 자치구에 영향을 미치는지 확인합니다. (3페이지)
호수 타일은 어떻게 작동하나요? 비용은 무엇을 지불하고, 인접 보너스 $2는 언제 받나요?
타일을 호수로 사용할 때는 인쇄된 타일 비용이 아니라 시장 비용만 지불하고, 타일을 뒤집어 자신의 타일에 인접하게 놓은 다음, 인접한 주거/산업/상업 타일 1개당 즉시 $2를 받는다. 호수를 다른 호수 옆에 놓아도 인접 보너스 $2는 받지 않는다. (2페이지)
타일에 투자 마커를 놓으면 인접한 타일의 효과가 다시 발동하나요, 아니면 다른 효과들이 두 배가 되나요?
투자 마커는 게임이 끝날 때까지 자신이 놓인 타일의 효과만 2배로 만들며, 놓을 때 다른 타일의 조건부 효과를 다시 발동시키지는 않습니다. 하지만 이후 투자된 타일에 인접하게 놓이는 타일은 2배가 된 효과의 혜택을 받습니다. (2페이지)
인구가 빨간 선을 넘으면 즉시 수입/평판을 잃나요? 그리고 최종 점수 계산 중에도 빨간 선이 적용되나요?
인구 조정 중 넘은 빨간 선 하나마다 즉시 수입과 평판을 한 칸씩 낮춥니다(선을 넘는 즉시 적용). 단, 최종 점수 계산에서는 빨간 선을 무시합니다. 게임 종료 시 인구 증가는 빨간 선 페널티를 발생시키지 않습니다. (2쪽 및 3쪽)
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
































