
2023 · 판타지
혁신의 시대
플레이어들은 서로 다른 12개의 비대칭 진영 중 하나를 이끌며, 매번 달라지는 맵 위에서 지형을 자기네 선호하는 고향으로 개간해 건설하고 확장해 나간다. 건물들을 세우고 업그레이드하며, 구조물을 합쳐 도시로 만들고, 도구, 학자, 동전, 힘 같은 자원을 모아 더 큰 성장을 이끈다. 다른 진영과의 거리와 근접성은 확장과 상호작용에 영향을 주어, 경쟁과 기회 사이의 전략적 긴장감을 만들어낸다. 학교를 발전시키고 책을 모아 혁신을 연구하며, 궁전, 공방, 길드, 대학교 같은 랜드마크를 건설해 새로운 능력과 문화적 발전을 해금한다.
- 인원
- 1–5 최적 3명
- 플레이 시간
- 40–200분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 4.3 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 214
- 기록된 플레이
- 314
- 플레이어
- 2h 44m
- 평균 플레이 시간
- 100
- 컬렉션 보유
- 39
- 위시리스트 등록
8.2/10
Ludoya 리뷰 56개 기준
인원별
beqs the 1st8.5 The definition of a heavy euro game. Many different mechanisms that interlock perfectly. Complex decisions with contested resources.
첫인상 · 2회 플레이
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
파워 사이클은 어떻게 작동하나요? 파워는 어디서 얻고, 어느 그릇에 있는 파워를 사용할 수 있나요?
파워 토큰은 세 개의 파워 그릇을 시계 방향으로 순환합니다. 파워를 얻으면 토큰이 그릇 I에서 II로 이동하고, 그릇 I이 비어 있으면 II에서 III으로 이동합니다. 그릇 III에 있는 토큰만 사용할 수 있으며, 사용한 토큰은 그릇 I로 되돌아갑니다(7쪽 참조).
다른 플레이어가 내 건물 옆에 건물을 지으면 내가 자동으로 파워를 얻나요? 그럴 때 내게 드는 비용은 무엇인가요?
다른 세력은 새로 건설하거나 업그레이드한 건물과 인접한 자기 건물의 총 전력 수치만큼 전력을 얻을 수 있지만, 이만큼 전력을 얻을지 말지는 선택할 수 있습니다. 전력을 얻으면 정해진 비율에 따라 점수를 잃습니다(전력 1/2/3/4를 얻을 때 각각 0/1/2/3점 소모). 일부만 얻을 수 없으며, 점수는 0점 밑으로 내려갈 수 없습니다(8쪽 참조).
3단계에서 과학 보너스로 스페이드를 받았는데, 바로 사용해서 같은 라운드에 지형을 개조하고 건설할 수 있나요?
아니요. 과학 보너스로 얻은 스페이드는 2단계 밖에서 지급되므로, 다음 라운드의 2단계가 되어야 지형을 개조하고 건물을 지을 때 사용할 수 있습니다(12쪽 참조).
스페이드가 여러 개 있을 때, 남는 스페이드를 다른 지형 타일에 사용하면서 원하는 곳에 건물을 지을 수 있나요?
한 번에 스페이드를 여러 개 얻으면 건설하기 전에 먼저 사용해야 합니다. 남은 스페이드는 도달 가능한 다른 칸에도 적용할 수 있으며(최대 2~3칸까지), 먼저 주 칸을 자신의 고유 지형으로 테라포밍해야 합니다. 또한 해당 행동으로는 작업장을 하나만 건설할 수 있습니다(11~12쪽 참조).
건물을 업그레이드하면 다른 플레이어의 인접 보너스도 발동하나요? 기존 건물 타일은 어떻게 되나요?
업그레이드는 새 건물을 건설한 것으로 간주되므로, 다른 세력이 인접 건물의 개수에 따라 동력을 계산해 원한다면 얻는 인접 동력 효과를 발동할 수 있습니다. 새 건물을 놓기 전에 기존 건물을 계획판의 해당 트랙에서 가장 오른쪽에 있는 빈칸으로 되돌려 교체해야 합니다(13쪽과 8쪽 참조).
학자들을 과학 진열대에 보내면, 나중에 다시 데려와서 사용할 수 있나요?
과학 전시판에 놓은 학자는 보통 회수할 수 없지만, 대신 학자 1명을 공급처로 돌려보내고 분야 1개의 레벨을 올릴 수 있어요. 학자는 총 7명뿐이니, 이 방법을 쓰지 않는 한 배치는 영구적이라는 점에 유의하세요(15페이지 참조).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.


























