Antike II

2014 · 전투

Antike II

플레이어들은 고대 문명을 이끌며 도시를 확장하고, 사원을 세우고, 기술을 연구하며, 함대와 군단을 건설해 지도를 탐험하고 경쟁합니다. 턴제로 진행되는 행동에는 선택한 자원을 생산하는 도시 건설, 군사 및 민간 유닛 구매, 과학 발전, 승점을 얻기 위한 역사적 인물 영입 등이 포함됩니다. 두 가지 지도 시나리오는 서로 다른 전략적 배치를 제공하며, 전투와 정복은 간소화된 규칙에 따라 진행되어 군사적 확장과 외교·경제적 계획 사이의 균형을 이룹니다. 이 게임은 무작위성보다 장기적인 계획과 상호작용을 중시하며, 정해진 수의 유명 인물을 가장 먼저 영입한 국가가 승리합니다.

인원
3–6 최적 5명
플레이 시간
90–120분
연령
13+
복잡성
2.9 / 5
7.2 Ludoya 기준해양문명지역 이동영역 과반/영향력이점 토큰

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
7
기록된 플레이
2
플레이어
6
컬렉션 보유
7
위시리스트 등록

7.2/10

Ludoya 리뷰 3개 기준

  • Evan7.0

    With a roundel action selection mechanism, players conquer territories, produce goods, spend the goods to build more units or temples which produce their production in those regions, and buy techs. This is all in service of claiming achievement cards. When one player has a certain number of the cards depending on player count they win. Everything in this game provides a smooth experience. Turns are quick. Combat is non-random and simple, 1:1 unit kills, plus a few bonus strength on the defense side if certain techs are unlocked or temples are present. Players can walk though each other's areas if both players agree. Techs are few yet important, and are cleanly represented by simply having a player cube on the board. This game has a the feel of other euro civ games boiled down to it's purest essences, while still giving you tough choices, and satisfying outcomes. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    첫인상 · 2회 플레이

  • Mitchell C7.0

    Really neat reprint of this old classic. The rules tweaks were good, the map was tight. Overall a very enjoyable rondel style game.

    5회 플레이함

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.