콩코르디아

2013 · 경제

콩코르디아

플레이어들은 로마 세계 곳곳에서 경쟁하는 상인 가문을 이끌며, 식민자들을 보내 도시를 정착시키고 벽돌, 식량, 도구, 와인, 직물을 생산하는 무역망을 구축합니다. 게임이 진행될수록 확장되는 개인 카드 테이블로 행동을 선택합니다. 카드는 행동을 가능하게 할 뿐 아니라 게임 종료 시 승점을 제공합니다. 플레이어들은 새 카드를 구매하고, 해상 및 육상 교역로를 따라 물자를 운송하며, 가옥을 건설하고, 게임 종료 시 점수 계산 항목을 제공하는 고대 신들의 총애를 두고 경쟁합니다. 모듈형 지도와 끊임없이 변하는 카드 시장이 다양한 전략적 과제를 만들어 내므로, 경제 계획, 교역로 최적화, 상대의 움직임 예측이 핵심입니다.

인원
2–5 최적 5명
플레이 시간
100분
연령
13+
복잡성
3 / 5
8 Ludoya 기준₩59,507부터해양고대덱, 백 및 풀 빌딩지점 간 이동이동 포인트

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
1,324
기록된 플레이
1,455
플레이어
1h 45m
평균 플레이 시간
340
컬렉션 보유
58
위시리스트 등록
1
예약 구매

8.0/10

Ludoya 리뷰 210개 기준

인원별

  • 2인좋음 · 1표
  • 3인좋음 · 1표
  • 4인베스트 · 1표
  • 5인좋음 · 1표
  • Garfield5.0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

    플레이 기록 없음

  • Mohasz7.0

    I've been holding off, because I'm not sure how it is with 2 players. Looks like an easy to learn game with a lot of depth. Our first play was alright (2p). I can imagine this would be considerably better at 3 or 4 players. Also, we didn't really know what we were doing, so I hope we can give it another go later. I must say I hate the long box size, though... With the digital version coming later this year, I feel like I really don't need this game in my collection.

    플레이 기록 없음

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    8회 플레이함

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

내 차례에 카드 한 장 이상 낼 수 있나요?

아니요. 손에 든 인물 카드 한 장을 내고 그 행동을 수행하세요. 낸 카드는 호민관을 사용해 되가져올 때까지 버린 카드 더미에 남아 있습니다(규칙서 1쪽).

트리뷴을 사용하면 돈을 받나요? 그리고 식민지 주민도 건설할 수 있나요?

버린 카드 더미에 있는 카드를 모두 가져옵니다. 호민관을 포함해 카드를 3장 넘게 가져오면, 세 번째 카드 이후 카드 한 장마다 1 세스테르티우스를 받습니다. 또한 식량 1개와 도구 1개를 지불해 로마에 새 식민지 주민 1명을 놓을 수 있습니다(규칙서 1쪽).

프리펙트를 선택하면 모든 집이 생산하나요, 아니면 제 집만 생산하나요?

생산할 속주를 하나 선택하면, 그곳에 있는 모든 집이 소유자와 관계없이 해당 도시와 일치하는 상품을 하나씩 생산하고, 속주 마커의 보너스 상품도 가져옵니다. 대신 속주 마커에 보이는 동전마다 세스테르티우스 1개씩을 받고, 모든 마커를 상품 면이 보이도록 뒤집을 수도 있습니다(규칙서 2쪽).

건축가를 사용하면 몇 칸까지 이동할 수 있고, 이동하기 전에 건물을 지을 수 있나요?

보드 위에 있는 자신의 식민자 수만큼 이동 단계를 얻으며, 이를 원하는 식민자들에게 나눠 사용할 수 있습니다. 이동은 건설보다 먼저 진행합니다. 그다음 식민자와 인접한 도시에 건설할 수 있으며, 표시된 상품과 동전을 지불합니다. 동전 비용은 해당 도시에 건설된 집의 수를 곱한 금액입니다(규칙서 2쪽).

창고가 가득 차 있어도 물품을 보관할 수 있나요, 아니면 다른 플레이어와 거래할 수 있나요?

아니요. 12칸에는 식민지 주민 한 명 또는 상품 하나만 놓을 수 있어요. 공간을 만들기 위해 상품을 버릴 수 없고, 다른 플레이어와 상품을 교환할 수도 없어요. 들어갈 수 있는 것보다 많은 상품을 받으면 어떤 상품을 받을지 선택하되, 빈칸은 모두 채워야 해요(규칙서 4쪽).

게임은 언제 끝나고, 다른 플레이어들은 그래도 차례를 진행하나요?

누군가 15번째 집을 짓거나 진열된 카드 중 마지막 카드를 사면 게임이 끝나고, 그 플레이어는 7점짜리 콘코르디아 카드를 가져가. 이후 최종 점수 계산에 앞서 다른 플레이어들은 한 번씩 마지막 턴을 진행해 (규칙서 1, 4쪽).

공식 점수표

콩코르디아 점수표

Ludoya 키트에 있는 모든 점수 항목. 휴대폰에서는 합계가 저절로 계산됩니다.

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Full Game Kit
  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
다음 플레이에서 사용하기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.