콩코르디아

2013 · 경제

콩코르디아

Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.

인원
2–5 최적 4명
플레이 시간
100분
연령
13+
복잡성
3 / 5
7.8 Ludoya 기준₩64,350부터해양고대패 관리종반 보너스덱, 백 및 풀 빌딩

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
1,267
기록된 플레이
1,420
플레이어
1h 44m
평균 플레이 시간
324
컬렉션 보유
55
위시리스트 등록
1
예약 구매

7.8/10

Ludoya 리뷰 197개 기준

  • Daniel7.5

    Con expansión Venus

  • Garfield5.0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

  • BWizard8.6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

트리뷴을 플레이해서 3장보다 더 많이 되찾으면, 추가 카드들에 대해서도 돈을 받나요?

네 — 3장보다 더 많은 카드를 다시 가져오면(Tribune 포함) 3장을 넘는 카드 1장당 은행에서 1 세스테르티우스를 받습니다(예시 참고). 또한 원하면 식량 1개 + 도구 1개를 내고 새 식민지인을 하나 사서 Roma에 배치할 수도 있습니다(p.1).

개척민들은 어떻게 이동하나요? 바다 개척민과 육지 개척민이 같은 경로를 사용할 수 있나요? 그리고 점유된 라인을 통과해서 이동할 수 있나요?

육상 개척민은 갈색 선으로만 이동하고 해상 개척민은 파란 선으로만 이동해요; 개척민의 첫 이동은 자기 도시에서 인접한 선으로 나가는 것이고, 그 다음 이동은 도시를 거쳐 다음 선으로 이어집니다. 점유된 선을 지나가는 건 가능하지만(이동 횟수에 포함됨), 개척민은 이미 점유된 선에서 이동을 끝낼 수는 없어요(p.2).

Architect를 사용해서 건물을 지을 때, 어떤 상품과 동전 비용을 지불해야 하나요? 그리고 그 도시에 이미 집이 있으면 동전 비용이 늘어나나요?

상품 비용은 도시 유형에 따라 달라집니다(예: 벽돌 도시에서는 식량 1개, 그 외에는 벽돌 1개와 해당 도시의 상품). 그리고 동전 비용은 도시 유형에 따라 달라집니다(1~5 세스테르티우스); 동전 비용은 건설 후 그 도시에 있게 될 집의 총 수에 따라 곱해집니다(상품 비용은 그대로 유지됩니다). 한 도시에 자신의 집을 1개 이상 지을 수 없고, Roma에는 절대 지을 수 없습니다(p.2).

프리펙트가 정확히 뭘 하는 거예요 — 상품을 생산하는 건가요, 아니면 현금을 수집하는 건가요? 그리고 Praefectus Magnus는 그걸 어떻게 바꾸나요?

Prefect는 (a) 상품 면의 보너스가 있는 활성화된 속주를 선택해 뒤집고, 그 상품 1개를 가져가면서 그 속주의 모든 집이 각각 1개씩 생산하게 하거나, (b) 보이는 동전 면 보너스 마커의 수만큼 현금 보너스를 받는 것(그다음 마커를 다시 뒤집는 것) 중 하나를 하게 해줍니다. 현재 Praefectus Magnus를 가지고 있고 Prefect로 생산을 선택하면 속주 보너스를 두 배로 받아서(2개) 그 뒤 Praefectus를 오른쪽으로 넘겨야 합니다. 하지만 Praefectus는 현금 옵션에는 두 배를 적용하지 않습니다(p.2, p.4).

새 식민지 개척자들은 어디에 배치할 수 있고, 비용은 얼마인가요? 또, 가질 수 있는 개수에 제한이 있나요?

새 개척민은 1곡물과 1도구를 지불해 Roma에 배치하거나, 자신이 집을 소유한 아무 도시나에 배치할 수 있습니다(같은 도시에 여러 개척민을 배치해도 됩니다). 또는 돈을 받는 대신 받을 수도 있습니다(5 sestertii + 보드 위에 있는 자신의 개척민 1명당 1 sestertii); 플레이어당 개척민 총수는 6명으로 제한됩니다(p.2, p.4).

창고의 상품 한도는 어떻게 적용되나요 — 상품을 버려서 공간을 만들 수 있나요, 아니면 들어오는 양이 보관 한도를 넘으면 어떤 걸 남길지 선택할 수 있나요?

각 플레이어는 저장 공간 12칸을 가지고 있습니다(처음에는 식민자 4명이 차지하고 있음). 공간을 만들기 위해 상품을 버릴 수는 없고, 빈 공간보다 더 많은 상품을 받게 되면 어떤 개별 상품을 가져갈지 선택할 수 있지만, 사용 가능한 저장 공간을 비워 둔 채로 둘 수는 없습니다(p.4).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
  • Full Game Kit
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.