
2021 · 카드 게임
캔버스
Players take on the role of painters assembling layered compositions for an art competition. On a turn, a player either drafts an art card from a row by paying Inspiration tokens or, if holding at least three art cards, arranges three of their cards into a layered painting and scores it. Each art card shows artwork and a set of scoring icons that may be revealed or hidden depending on layer order, creating a spatial puzzle of visible symbols. Scoring uses a changing set of objective cards each game. After each player completes three paintings, scoring totals determine the winner.
- 인원
- 1–5 최적 4명
- 플레이 시간
- 30분
- 연령
- 10+
- 복잡성
- 1.7 / 5
게임 소개
확장판
Ludoya에서 보기
캔버스: 리플렉션2022
Canvas: Reflections – Deluxe Edition2022
Canvas: Finishing Touches2023
Canvas: Kickstarter Mini Expansion2021
Canvas: Finishing Touches – Deluxe Edition2023
Canvas: Trilogy Booster Pack2025
Canvas: Reflections – Deluxe Upgrade Pack2023
Canvas: Finishing Touches – Deluxe Upgrade Pack2023
Холст: Набор делюкс-компонентов для базовой игры и дополнений (Canvas: Deluxe Upgrade Pack)2024Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 648
- 기록된 플레이
- 711
- 플레이어
- 31m 49s
- 평균 플레이 시간
- 178
- 컬렉션 보유
- 34
- 위시리스트 등록
7.4/10
Ludoya 리뷰 55개 기준
Martin Peral7.8 Aunque sea muy simple mecánicamente, es desafiante el completar cuadros que funcionen con todas las misiones, ligeramente asfixiante la gestión de las paletas y muy satisfactorio el componer obras de arte. Aunque sea una "tontería" de juego, es una de las pocas veces en las que lo bonito y simpático del propio producto me conquistan.
Garfield7.0 #48 A very nice looking game.It's a very nice idea. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Painting --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Beautiful --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random card revealing --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try to score in multiple categories --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very nice --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different categories, different cards --> [/c]
Mohasz8.1 This is an odd one. It's obviously beautiful, fun and innovative, but not without hiccups. Firstly, if you try to maximize your score (which you should usually do), it's rather arbitrary whether your painting will make any sense or look any good. That said, it's very rewarding when it does look good and also scores high. Secondly, this game has a bit of a "That's it?" effect. It's really short and simple, all you do is puzzle 3 paintings together, so in a way it can be a little anticlimactic sometimes. Thirdly, there's a quite a lot of luck. You're screwed and forced to create a bad painting if the correct cards are not coming up. Finally, the continuous thinking on the maximization of the scores (depending on the players obv.) can cause some AP issues which can be concerning with such a short game. I like this better now, it’s a really satisfying filler. + Mirrors
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
디스플레이에 있는 아무 아트 카드나 가져갈 수 있나요? 그리고 스킵과 영감 토큰은 어떻게 작동하나요?
덱에서 가장 멀리 있는 카드를 무료로 가져갈 수 있습니다. 또는 건너뛰는 각 카드마다 Inspiration Token을 하나씩 올려놓고 한 장 이상을 건너뛸 수 있습니다. Inspiration Token이 올려진 카드를 가져가면, 그 토큰도 카드와 함께 가져가고 남은 카드들을 밀어낸 뒤 새 카드를 뽑습니다(p.4).
이미 손에 아트 카드가 5장 있는데도 카드를 가져갈 수 있나요?
손에 아트 카드는 최대 5장까지 가질 수 있습니다. 이미 5장을 가지고 있다면, 다음 행동으로 반드시 그림 하나를 완성해야 하며 아트 카드를 가져갈 수 없습니다(p.4).
그림을 완성할 때 카드 몇 장을 사용하나요? 그리고 가려진 아이콘도 카운트되나요?
그림을 완성하려면 Art Card 3장을 정확히 골라 Background Card와 함께 슬리브에 넣어야 합니다. 3장은 어떤 순서로든 겹칠 수 있지만, 점수 계산에는 보이는 아이콘만 반영되고 가려진 아이콘은 무시됩니다(5쪽).
실버 리본은 어떻게 얻고, 가치가 얼마나 되나요?
그림에 보이는 아이콘을 점수 조건과 비교한 뒤, 실버 보너스 아이콘과 일치하는 각 요소마다 공급처에서 실버 리본 1개를 가져가세요. 각 실버 리본은 점수 계산 시 2점입니다(pp.2, 5–6).
한 그림이 점수 조건을 여러 번 충족할 수 있나요? 그리고 같은 요소(Element)가 두 번 이상 카운트될 수 있나요?
일부 득점 조건은 한 작품으로 여러 번 충족할 수 있지만, 일반적으로 각 요소는 각 득점 조건마다 한 번만 계산할 수 있습니다. 또한 점수 카드(p.5)에 표시된 것보다 더 많은 리본을 가져갈 수는 없습니다.
게임은 언제 끝나고, 동점일 때는 어떻게 처리하나요?
게임은 모든 플레이어가 그림 3개를 완성하면 끝납니다. 세 번째 그림을 완성한 뒤에는 당신의 턴이 건너뛰어지고, 그다음에는 총 리본 점수로 승자를 결정합니다. 동점일 경우에는 먼저 영감 토큰이 더 많은 사람이 이기고, 그래도 동점이면 중립적인 사람이 작품을 보고 판단합니다(p.6).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.

























