
2019 · 동물
타이니 타운
Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.
- 인원
- 1–6 최적 3명
- 플레이 시간
- 45–60분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 2.1 / 5
게임 소개
확장판
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Ludoya에서 전체 통계 보기- 688
- 기록된 플레이
- 696
- 플레이어
- 34m 6s
- 평균 플레이 시간
- 166
- 컬렉션 보유
- 22
- 위시리스트 등록
7.2/10
Ludoya 리뷰 66개 기준
Mohasz7.0 Possibly to replace Karuba and/or Sagrada? Quite fun, not amazing.
플레이 기록 없음
Никита Исаев8.3 Веселье 4/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5
첫인상 · 1회 플레이
SirKappy6.3 Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5
첫인상 · 1회 플레이
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
이름이 나온 자원을 특정 칸에 꼭 놓아야 하나요, 아니면 보드의 빈 칸 아무 데나 놓아도 되나요?
당신은 반드시 지정된 큐브를 가져와 마을 그리드의 아무 빈 칸에나 놓아야 합니다(배치는 동시에 이루어짐). 한 번 놓인 자원은 건물을 짓기 위해 제거될 때를 제외하고는 절대 옮길 수 없습니다(p.4).
내 보드에 건물 패턴이 나타나면 바로 지어야 하나요, 아니면 기다릴 수 있나요?
자원이 갖춰진 뒤에는 원하는 만큼 라운드를 기다렸다가 건물을 지을 수 있습니다. 건설은 배치 후 빌드 단계에서 진행되며, 플레이어는 한 번에 여러 건물을 지을 수도 있습니다(p.4).
마지막으로 그 패턴을 완성하는 큐브를 실제로 놓기 전에 건물을 지을 수 있나요?
아니요 — 자원이 지정된 직후에는 먼저 그 자원 큐브를 마을에 실제로 놓기 전까지는 건물을 즉시 지을 수 없습니다(p.4).
건물을 지을 때 나무 건물 타일은 어디에 놓아야 하나요? 예외가 있나요?
올바른 자원을 제거하고 그 자리가 있던 칸 중 하나에 목재 건물을 놓으세요. 단, Shed는 예외로 보드의 아무 빈 칸에나 놓을 수 있습니다(p.4, p.7).
Warehouse는 어떻게 작동하나요? 원치 않는 자원을 거기에 그냥 넣어뒀다가 나중에 다시 가져올 수 있나요?
원하지 않는 자원은 건물 위에 큐브를 올려 놓는 방식으로 창고(Warehouse)에 최대 3개까지 둘 수 있습니다. 창고에 있는 자원을 자신의 보드에 놓으려면, 새 자원을 창고에 올려놓을 때에만 그 자원 하나를 제거할 수 있으므로, 창고에 있는 자원 수는 절대 줄어들지 않습니다(p.7).
게임이 끝났을 때 보드 위의 큐브들은 채워진 칸으로 계산되나요? 그리고 창고(Warehouses) 위의 큐브나 빈 칸 패널티는 어떻게 되나요?
게임이 끝나면 창고(Warehouses)에 놓인 것을 제외한 남은 자원 큐브를 모두 제거합니다. 그런 다음 비어 있는 각 칸마다 −1 VP를 얻습니다. 창고에 있는 큐브는 그대로 남아 있으므로, 그 칸들은 비어 있는 것으로 계산되지 않습니다(p.5, p.7).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.



























