센추리: 향신료의 길

2017 · 카드 게임

센추리: 향신료의 길

플레이어들은 캐러밴의 리더가 되어 역사적인 무역로를 따라 향신료를 거래하고 정제합니다. 각 턴에 플레이어는 네 가지 행동 중 하나를 합니다: 시장 카드를 추가해 이용 가능한 경로를 확장하거나, 카드를 사용해 향신료를 수확하거나 변환하거나, 필요한 향신료를 납품해 승점용 수요 카드를 획득하거나, 휴식을 취해 사용한 카드를 회수합니다. 한 플레이어가 다섯 번째 수요 카드를 획득하면 게임이 끝나며, 승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

인원
2–5 최적 3명
플레이 시간
30–45분
연령
8+
복잡성
1.8 / 5
7.1 Ludoya 기준₩39,933부터중세경제패 관리세트 수집가변 세팅

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
877
기록된 플레이
780
플레이어
38m 33s
평균 플레이 시간
189
컬렉션 보유
9
위시리스트 등록

7.1/10

Ludoya 리뷰 105개 기준

  • Juli7.0

    - Standard box - Quick game: under 45 mins - Digital version (BGA) - Try digital version - Not interested in buying physical version - Playing by turns online drags the games

    플레이 기록 없음

  • Garfield2.0

    #12 Spielmatte im Dachstock Just too boring to keep. Turning cubes into other cubes and turn them into other cubes to then turn them into other cubes... omg. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Get cubes, changes cubes for other cubes and VP --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]If the good cards pop up when it's your turn... --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect, and the player mat is a must have --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very quick --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

    플레이 기록 없음

  • Nevest8.3

    This is the best simple engine-builder game I've ever played. There is a theme pasted on, but this is really an abstract game. I feel like this is a strictly better game than Splendor, but it also suffers from one of the same main problems -- it's a game mostly played in silence with very minimal player interaction. You build your engine and I build mine. I might keep an eye on your cubes to make sure you don't get a VP card before me and I might grumble early on when you take a card I wanted for my hand, but the game mostly happens in your own head. Don't get me wrong, it's a very satisfying puzzle and I'm usually happy to play a game of this because it's short and fun, but in general, I prefer something at least a little more socially interactive.

    10회 플레이함

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

업그레이드 카드 한 장으로 같은 큐브를 두 번 업그레이드할 수 있나요? (예: 노란색 → 빨간색 → 초록색)

네 — 업그레이드 2 카드는 큐브 하나를 연속으로 두 번 업그레이드하거나, 서로 다른 큐브 두 개를 각각 한 번씩 업그레이드할 수 있습니다. 두 번의 업그레이드를 어떻게 적용할지는 여러분이 선택하면 되며, 반드시 서로 다른 큐브 두 개를 업그레이드해야 하는 것은 아닙니다. (2페이지)

상인 카드를 획득할 때, 지불한 큐브는 어디로 가나요? 그리고 공급처에서 지불하나요, 아니면 내 대상에서 지불하나요?

획득하려는 카드의 왼쪽에 있는 각 상인 카드에 자신의 대상에서 큐브를 원하는 만큼 올려 지불합니다(가장 왼쪽 상인은 무료입니다). 그리고 획득한 카드를 가져올 때, 그 카드에 놓여 있던 큐브도 모두 자신의 대상으로 가져옵니다. (2페이지)

같은 턴에 휴식을 취한 다음 카드를 플레이해서 카드를 돌려받고 행동할 수 있나요?

아니요 — 자신의 차례에는 플레이, 획득, 휴식, 청구 중 정확히 하나의 행동을 선택해야 하므로, 휴식을 하면 그걸로 차례 전체를 사용합니다(휴식은 이전에 플레이한 모든 카드를 손으로 되돌립니다). (1~2페이지)

큐브가 충분하다면 한 번의 플레이에서 무역 카드의 교환을 여러 번 반복할 수 있나요?

네 — 필요한 큐브를 가지고 있는 한 거래 카드는 연속해서 원하는 만큼 실행할 수 있어요. 따라서 각 반복마다 비용을 지불할 수 있다면 거래를 2번, 3번 등 반복할 수 있어요. (2페이지)

가장 왼쪽이나 왼쪽에서 두 번째 점수 카드를 가져갈 때 금색 토큰이나 은색 토큰을 받나요? 금색 토큰 더미가 다 떨어지면 어떻게 되나요?

네 — 가장 왼쪽 또는 왼쪽에서 두 번째 승점 카드를 가져오면 그 카드 위에 있는 금화 또는 은화 토큰 중 하나를 가져갑니다. 마지막 금화 토큰을 가져갔다면 은화 더미를 옮겨 이제 가장 왼쪽 승점 카드 위에 놓습니다. (2페이지)

게임은 언제 종료되며 최종 점수는 어떻게 계산하나요(특히 금화, 은화, 큐브는 어떻게 계산하나요)?

플레이어가 다섯 번째 점수 카드를 가져가면(2~3인 게임에서는 여섯 번째), 라운드가 끝나고 게임이 종료됩니다. 각 플레이어의 점수 카드를 비롯해 금 토큰(각 3점), 은 토큰(각 1점), 남은 큐브(노란색이 아닌 큐브는 각각 1점)를 계산합니다. (2페이지)

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.