Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · 미니어처

Company of Heroes: 2nd Edition

A tabletop adaptation of a World War II real-time strategy video game that recreates squad-level tactics and resource-driven base building. Players command a faction, maneuver squads and vehicles across a map, and contest control points to generate manpower, munitions and fuel. Resources are spent to construct buildings, purchase units and unlock upgrades and powerful late-war units. The game supports individual or team play and emphasizes tactical decisions about positioning, unit composition and timing of reinforcements. This edition updates unit costs, resource flows, faction differentiation and mission parameters to enable larger forces on the table and clearer distinctions between armies.

인원
2
플레이 시간
90–150분
연령
14+
복잡성
3.5 / 5
9.1 Ludoya 기준₩202,416부터전쟁 게임경제가변 플레이어 능력행동 포인트자원 자동 증가

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
15
기록된 플레이
16
플레이어
3h 59m
평균 플레이 시간
12
컬렉션 보유
3
위시리스트 등록

9.1/10

Ludoya 리뷰 4개 기준

  • 재미10.0
  • 상호작용9.0
  • 재플레이 가능성10.0
  • 독창성8.0
  • 외관10.0
  • 접근성5.0
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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

작전 카드(Operations card)는 언제 선택하고 공개하나요? 정확한 턴 수까지 말해야 하나요?

카드를 뽑아 위쪽 옵션 또는 아래쪽 옵션을 비밀리에 선택한 뒤, 선택한 면이 보드 쪽을 향하게 해서 카드를 뒷면으로 놓고 상대에게 위쪽을 골랐는지 아래쪽을 골랐는지만 말합니다. 하지만 정확한 턴 수는 공개하지 않습니다; 선택한 턴 수가 모두 지나고 나서야 카드를 공개합니다. (룰북 p. 10)

여러 유닛이 한 헥스를 함께 사용할 수 있나요, 아니면 점유된 헥스를 통과해서 이동할 수 있나요?

오직 하나의 유닛만 한 헥스에 점유할 수 있다(유일한 예외는 돌격(Assault) 중이다). 유닛은 다른 유닛이 있는 헥스를 지나갈 수는 있지만, 그 헥스에서 이동을 끝낼 수는 없으며, 일부 지형 경계는 통과할 수 없다. (규칙서 p. 11)

HE 스플래시는 어떻게 작동하나요 — 주변 유닛도 맞고 엄폐는 무시하나요?

HE 스플래시는 HE가 대상 헥스와 그 인접한 모든 보이는 헥스에 영향을 주게 합니다(아군과 적 모두를 맞춤). 굴림/적용이 한꺼번에 이루어지며, 건물이 아닌 엄폐는 무시합니다(다만 일부 경우에는 건물 방어의 영향을 받을 수 있고, 스팟팅은 필요합니다). (룰북 p. 19)

수송차 안에 있는 보병도 거점 점령할 수 있나요?

아니요 — 수송 차량 안의 보병은 점령하지 못합니다. 점령할 수 있는 건 수송 차량 자체뿐이며, 그 차량에 Capture 능력이 있을 때만 점령할 수 있습니다. (룰북 p. 13)

Machine Gun Overwatch는 유닛을 고정시키나요, 아니면 그냥 그 사격 범위 안으로 들어올 때 피해만 주나요?

세팅된 MG 오버워치는 적 보병이 자신의 사격 호를 따라 있는 헥스에 진입하는 즉시 보장된 1 피해를 줍니다. 하지만 오버워치 자체는 Pinned 상태를 적용하지는 않습니다; 핀 상태는 피해 단계에서 할당된 피해로 적용됩니다. (규칙서 pp. 13–14)

사령관 티어는 어떻게 해금되고, 언제 사령관 능력이나 호출 유닛을 사용할 수 있나요?

사령관 티어는 왼쪽에서 오른쪽 순서로 해당 티어의 XP 비용을 지불해 해금합니다(지불한 XP를 트랙에 놓음); 사령관 능력, 유닛 생성, 업그레이드는 카드에 다른 타이밍이 명시되어 있지 않으면 보통 보급 단계에 발생합니다. (룰북 pp. 27–28)

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.