Grimcoven

2025 · 전투

Grimcoven

플레이어는 한 집회에 속박된 사냥꾼이 되어 어두운 빅토리아풍 세계에서 독립형 보스 전투에 뛰어듭니다. 각 사냥꾼은 고유한 성장 트리를 지니며, 주사위 배분을 통해 콤보를 만들어냅니다. 모듈형 아레나를 이동하고, 탄식을 모으고, 갑옷을 강화하며, 마법 탄환을 제작하고, 보스에게 강력한 공격을 퍼붓게 됩니다. 게임은 약 2~3시간 동안 진행되며, 서로 다른 아레나, 보스, 정예 적, 시나리오가 조합되어 다양한 전술적 도전을 선사합니다. 플레이어가 성장과 위험 사이에서 균형을 잡는 동안 협력과 위치 선정이 중요합니다. 탄식을 쌓으면 능력이 강해지지만, 사냥꾼이 사냥당하는 존재 중 하나로 변해버릴 위험도 커집니다.

인원
1–5 최적 1명
플레이 시간
90–270분
연령
14+
복잡성
3.7 / 5
8.2 Ludoya 기준₩147,231부터판타지미니어처협력 보드게임가변 플레이어 능력주사위 굴리기

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
25
기록된 플레이
23
플레이어
3h 20m
평균 플레이 시간
15
컬렉션 보유
5
위시리스트 등록
11
예약 구매

8.2/10

Ludoya 리뷰 3개 기준

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

Do I get more than two actions on my turn?

Each turn is exactly 2 Actions, but you may take multiple turns in the Hunters Phase while you still have available dice and/or Actions. Once you Pass, discard your remaining Active dice and take no more turns that phase (Rulebook, p. 11).

Do I pick up Lament or Treasure if I just move through its space?

No—you may pick up Lament or Treasure only if you end the Action on that space. If you end an Action there with a Status token, you must take it (Rulebook, pp. 12, 23).

Can I Cleanse Hunger, or only Status tokens?

Cleanse discards Status tokens, but Hunger is not a Status and cannot be discarded with Cleanse. During the Lament Phase, you may spend 1 Lament to discard 1 Hunger (Rulebook, pp. 21–22).

Can my Defense token block an Enemy’s Status effect too?

No. Defense tokens reduce incoming damage, but they cannot block Statuses; resolve the Status effect even if you blocked the damage (Rulebook, p. 14).

If an effect says “Move 3,” do I have to move all three spaces?

For a Hunter’s voluntary movement, you may move fewer spaces; forced movement must go as far as possible. Enemies usually stop once they reach the closest Hunter, even if their movement allowance has not been used up (FAQ, p. 1).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.