인더스트리아

2020 · 카드 게임

인더스트리아

플레이어들은 19세기 산업가가 되어 회사를 인수하고, 원자재를 채굴해 가공하여 수익을 창출하는 동시에 기업 엔진을 구축합니다. 게임은 경매와 생산의 4라운드로 진행됩니다. 경매 단계에서 플레이어들은 공개된 회사 카드에 가치가 표시된 디스크를 놓아 소유권을 두고 입찰하거나, 입찰가에 비례한 보상 또는 가공 혜택을 받습니다. 생산 단계에서는 소유한 회사를 원하는 순서로 활성화하여 자원을 생산하고, 자원을 변환하며, 카드를 업그레이드하고, 수입을 얻습니다. 자본가 카드는 비대칭 능력을 추가하며, 선택 규칙을 적용하면 획득한 회사가 생산 체인에 고정되어 더욱 긴밀한 엔진 구축 도전에 나설 수 있습니다. 4라운드가 끝난 후 돈이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.

인원
2–4 최적 4명
플레이 시간
30–60분
연령
12+
복잡성
2.3 / 5
7.3 Ludoya 기준₩47,047부터산업 / 제조경제공개 드래프팅가변 세팅경매 / 입찰

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
465
기록된 플레이
666
플레이어
54m 10s
평균 플레이 시간
190
컬렉션 보유
28
위시리스트 등록

7.3/10

Ludoya 리뷰 91개 기준

  • Mohasz8.0

    First impressions: I like it just about as much as I expected. The bidding phase is really fun and unique (it's like a bidding / worker placement hybrid), the compensation system is great. The production phase (a.k.a. cube pushing) is nothing outstanding, but it is solid and satisfying, too. Elegant, both in looks and gameplay. Keeper for now, we'll see if it gets old anytime soon. That said, there's an odd disconnection between the innovative, interactive and exciting bidding phase and the somewhat dry, basic and silent production phase, but somehow it still works. I'm looking forward to the expansion, I'm wondering if it will only bloat the gameplay or if it will truly improve its weaker parts.

    첫인상 · 1회 플레이

  • Garfield7.0

    #42 (mit Matte in Schachtel) Very nice auction mechanism and engine building. After played twice, the strategy seems clear, go for the buildings which can give you 2x8 VPs or 2x7. Unfortunately it's a little bit a multiplayer solitaire. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The auction, nothing more --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depending on what the others want --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Think where to place your cards --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

    플레이 기록 없음

  • Toni Cutillas7.5

    - Base -

    첫인상 · 1회 플레이

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

Company 카드를 획득하면 카드 상단에 적힌 보상도 받을 수 있나요?

아니요 — 카드를 낙찰받은 플레이어는 해당 카드의 보상을 받지 않습니다. 보상은 입찰가를 초과당한 플레이어들만 받습니다(4페이지).

내 디스크의 가치에 따라 보상이 어떻게 달라져?

추출 보상으로는 자신의 디스크 가치만큼 목록에 표시된 자원을 얻고, 가공 보상으로는 자신의 디스크 가치만큼 가공을 수행할 수 있습니다(4~5페이지).

경매 중 같은 회사 카드에 내 디스크를 하나 이상 놓을 수 있나요?

아니요 — 한 카드에 같은 플레이어의 디스크 두 개를 놓을 수는 없습니다(4페이지).

생산 단계 중 회사 카드를 업그레이드하면, 같은 단계에서 해당 카드의 추가(업그레이드된) 효과를 사용할 수 있나요?

해당 카드를 해결하기 전에 업그레이드한 경우에만 가능합니다. 기본 효과를 먼저 해결한 다음 업그레이드하면, 그 라운드에 추가 효과를 다시 해결할 수 없습니다(5페이지).

추출 효과는 선택 사항인가요, 아니면 반드시 적용해야 하나요?

추출 효과는 의무 사항입니다 — 반드시 명시된 전체 추출을 수행해야 하며, 거부하거나 일부만 수행할 수 없습니다(3페이지).

경매 카드와 보상은 어떤 순서로 해결하며, 한 보상으로 얻은 자원을 다른 보상에 사용할 수 있나요?

경매 카드는 왼쪽에서 오른쪽으로 하나씩 해결하며, 그 때문에 왼쪽의 추출 보상으로 얻은 자원을 오른쪽의 보상 효과에서 사용할 수 있습니다. 따라서 왼쪽에서 오른쪽 순서가 중요합니다(5페이지).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.