히트: 질주의 열기

2022 · 경주

히트: 질주의 열기

플레이어들은 간단한 핸드 관리 시스템으로 레이싱카를 조종해 속도를 조절하고, 코너를 공략하며, 트랙 위에서 자리싸움을 합니다. 엔진 온도 관리는 핵심 메커니즘입니다. 더 빠르게 달리려고 밀어붙일수록 과열 위험이 커지지만, 업그레이드와 신중한 플레이로 성능을 유지할 수 있습니다. 게임은 단판 레이스로 즐길 수도 있고, 레이스 사이마다 차량을 커스터마이즈하고 변화하는 날씨, 도로 상태, 이벤트 카드에 대응하는 연결형 챔피언십 시스템으로도 즐길 수 있습니다. 솔로 플레이나 멀티플레이어 인원을 채우기 위한 자동 상대 옵션도 포함되어 있습니다.

인원
1–6 최적 6명
플레이 시간
30–60분
연령
10+
복잡성
2.2 / 5
8.1 Ludoya 기준₩67,020부터스포츠솔로/솔리테어 보드게임트랙 이동경주

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
4,865
기록된 플레이
3,145
플레이어
1h 11m
평균 플레이 시간
572
컬렉션 보유
96
위시리스트 등록
1
예약 구매

8.1/10

Ludoya 리뷰 245개 기준

  • 재미9.2
  • 상호작용7.1
  • 재플레이 가능성9.2
  • 독창성8.2
  • 외관8.6
  • 접근성8.6
  • kiwi8.5

    Ale slevvato

  • Daniel García Cruz6.0

    juego molón que tiene ideas buenas.

  • Yoger Tovar9.0

    HEAT: Pedal to the Metal es, sin lugar a dudas, el mejor juego de carreras que ha pisado mi mesa. No se limita a emular una carrera; logra algo mucho más difícil: te transmite la sensación real de velocidad y la adrenalina de tomar decisiones al límite. Da igual si lo juegas en solitario, en pareja o con la mesa repleta de amigos; la tensión y la diversión están garantizadas en cada curva, y tiene módulos que suben de nivel la experiencia. Es un indispensable en mi ludoteca.

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

Do we all choose gears and play cards at the same time or take turns?

Shifting gears (step 1) and playing your face‑down cards (step 2) are done simultaneously by all players (do them in order without waiting), then reveal and resolve moves one car at a time starting with the frontmost car (p.4).

If I play Stress cards, how is the resulting speed determined?

For each Stress card you played, flip cards from the top of your draw deck and discard non‑Speed cards until you find a Speed card; that Speed card is added to your played cards (this is completed before Adrenaline) (p.5).

What does Adrenaline do and who gets it?

Adrenaline is given to the last car to move each round (or the last two in 5+ player games) and grants +1 speed (applied before or after your Boost) and one extra Cooldown to use during React; it cannot be saved (p.5).

How do Boost and Cooldown work, and do I have to pay Heat to Boost?

Boost may be used once per turn by paying 1 Heat to flip your deck until you draw a Speed card (discarding others) and move accordingly; Cooldown lets you return Heat cards from your discard back into your Engine up to the Cooldown value granted by gear or effects (pp.6–7).

What happens if I can't pay the Heat required after exceeding a corner's Speed Limit?

If your Speed exceeds a corner's limit you must pay Heat equal to the difference, but if you don't have enough Heat you pay all you have and immediately spin out: move to the first available Space before that corner, take extra Stress (1 if in 1st/2nd gear, 2 if in 3rd/4th), and move your Gear pawn to 1st (p.6).

If several cars finish in the same round, who wins?

If multiple cars cross the finish in the same round, the winner is the car furthest ahead (the Spot closest to the Race Line breaks ties); slipstreaming across the Finish Line is not allowed and finishers are removed and placed on the Hall of Fame in order at round end (p.7).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Hoja de Puntuación
  • Choose your colour, use scoring for placement
  • HEAT
다음 게임에서 사용하기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.