Here I Stand

2006 · 협상

Here I Stand

개신교 종교개혁이 일어난 16세기 유럽을 배경으로 한 웅장한 대전략 시뮬레이션입니다. 플레이어는 유럽과 지중해를 아우르는 포인트 투 포인트 방식의 지도에서 군사적, 정치적, 종교적, 식민지적 영향력을 두고 경쟁하는 여섯 강대국 중 하나를 맡습니다. 게임은 사건, 군사 행동, 외교적 책략을 해결하는 카드 중심 시스템으로 진행됩니다. 매 턴 시작 전에 진행되는 외교 단계에서는 테이블 밖에서 비밀 협상과 동맹 결성을 장려하며, 사건 카드와 대응 카드를 통해 어떤 세력이라도 상대의 행동에 개입하거나 맞설 수 있습니다. 여러 시나리오를 통해 짧은 토너먼트 플레이부터 전체 캠페인까지 즐길 수 있고, 3~6인 플레이에 맞춰 규칙이 조정됩니다.

인원
2–6 최적 6명
플레이 시간
180–900분
연령
14+
복잡성
4.2 / 5
5.2 Ludoya 기준전쟁 게임종교적지점 간 이동시나리오/미션/캠페인 게임캠페인 / 전투 카드 기반

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37
기록된 플레이
57
플레이어
5h 36m
평균 플레이 시간
16
컬렉션 보유
6
위시리스트 등록

5.2/10

Ludoya 리뷰 11개 기준

  • Evan2.5

    It is on some level interesting to get a abstracted sense of why historic events went a certain way. Loads of downtime between turns, as each faction participates in completely different mechanisims, which many times only involve one or two of the other players. This leads to long downtime and entire areas of the game certain factions just don't have any influence over. Many factions have 'best moves' that are somewhat telegraphed. Seems like an area control game, but the action cards and reinforcement rules are harsh making it hard to keep any conquered territory, which I suppose keeps it historic and accurate. :star: Art and components :star: Innovative mechanics :star: Handles 5 or more players :nostar: Good with different player counts :nostar: Low time between turns :nostar: Comfortable complexity :star: Re-playability :nostar::nostar::nostar: Enjoyment

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.