High Frontier

2010 · 산업 / 제조

High Frontier

플레이어들은 국가 우주 프로그램이 되어 태양계 곳곳에 공장을 건설하고 자원을 채취하기 위해 경쟁합니다. 저궤도에 비축된 물을 주요 화폐로 모으고 사용해 추진 장치, 정제소, 로봇 공학 및 기타 우주 기술 특허에 입찰합니다. 플레이어들은 부품 카드로 우주선을 설계하며 질량, 기동성, 연료 필요량 사이의 균형을 맞춥니다. 더 무겁고 성능이 뛰어난 우주선일수록 이동하는 데 더 많은 물을 소비합니다. 임무에는 발사, 랑데부, 달·소행성·행성에서 물을 추출하는 현지 자원 활용(ISRU), 그리고 원격 로봇을 배치해 자원을 채취하는 일이 포함됩니다. 성공적인 자원 추출, 핵심 기술 및 탐사 지점 도달, 특허 개발을 통한 전략적 이점 확보로 승점을 얻습니다.

인원
2–5 최적 3명
플레이 시간
180분
연령
12+
복잡성
4.4 / 5
6.6 Ludoya 기준공상과학경제가변 플레이어 능력주사위 굴리기지점 간 이동

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
16
기록된 플레이
15
플레이어
3h 30m
평균 플레이 시간
6
컬렉션 보유
2
예약 구매

6.6/10

Ludoya 리뷰 6개 기준

  • Floro8.0

    eklund. obra de arte de juego que mejora con cada expansión

    3회 플레이함

  • halbert827.0

    Més que un joc, és una simulació de com seria l'exploració, colonització i industrialització espacial. Tots els detalls estan molt ben cuidats, i realment vius el que estas fent. El joc té atzar, tot i que no resulta molest (és un simulació dels riscs i dels imprevists de qualsevol missió espacial). Les regles son molt dures d'entendre al principi, tot i que un cop has assimilat els conceptes, son bastant intuitives.

    첫인상 · 1회 플레이

  • kesulin5.0

    Buen juego de resolución de puzzle, hay que saber encajar las piezas que te dejan comprar para montar el cohete, un ejercicio muy interesante. Problemas: -Puede ser repetitivo -Las patentes están descompensadas -Los asteroides/planetas están descompensados, siendo algunos muy interesantes, accesibles y fáciles de prospectar. -Los equipos están descompensados. -Las reglas (sobretodo que es negociable) no están nada claras.

    첫인상 · 1회 플레이

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.