
2025 · 산업 / 제조
리콜
각 플레이어는 14개의 서로 다른 부족 중 하나를 이끌며, 게임을 시작할 때 전략을 결정짓는 고유한 도구를 하나씩 받습니다. 자신의 차례에는 키카드를 사용해 원하는 액션 상자를 활성화하거나, 리콜하여 자원을 얻고 키카드를 회수할 수 있습니다. 키카드를 사용하면 카드의 능력과 액션 상자의 효과가 모두 발동되어, 지도를 개척하고 추종자를 이동시키며 지역을 탐험하고 작업장, 금고 또는 기념비를 건설하는 등의 행동을 할 수 있습니다. 새로운 키카드를 획득하고 액션 상자를 업그레이드하며 능력석과 유물을 모아 자신의 엔진을 확장하세요. 발굴 현장을 탐험하면 고대 문명의 흔적을 발견할 수 있으며, 이를 통해 능력, 도구 또는 승점을 얻습니다. 게임 중 세 번, 플레이어들은 두 가지 경로 중 하나를 선택합니다. 선택한 경로는 즉시 보너스를 제공하고 게임 종료 시 점수 계산 항목에도 영향을 줍니다. 선택 사항인 디지털 컴패니언을 사용하면 부족을 기록해 두었다가 향후 게임에서 고대 문명으로 활용할 수 있습니다.
- 인원
- 1–4 최적 4명
- 플레이 시간
- 90분
- 연령
- 14+
- 복잡성
- 3.6 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 23
- 기록된 플레이
- 56
- 플레이어
- 2h 17m
- 평균 플레이 시간
- 10
- 컬렉션 보유
- 27
- 위시리스트 등록
- 1
- 예약 구매
8.8/10
Ludoya 리뷰 3개 기준
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
키카드를 삽입하면 카드와 그 위의 행동 상자에 있는 모든 효과를 반드시 적용해야 하나요?
아니요 — 키카드와 활성화된 행동 칸의 모든 효과는 선택 사항이며 원하는 순서대로 적용할 수 있습니다. 선택한 효과를 해결한 후에는 턴이 종료됩니다(6페이지 참조).
Recall을 사용한 뒤에도 같은 턴에 능력석을 사용할 수 있나요?
Recall 중에는 능력 스톤을 포함한 무료 행동을 사용할 수 있지만, Recall 중에 능력 스톤을 재충전하면 그 턴의 남은 기간 동안 다시 사용할 수 없습니다(7페이지 참조).
내 턴이 끝날 때 수정은 몇 개까지 가지고 있을 수 있나요?
턴이 끝날 때 보관소에는 각 종류의 수정(흰색, 빨간색, 보라색)을 6개까지만 보관할 수 있습니다(8페이지 참조).
다른 플레이어들이 이미 건물을 지어둔 육각형에 내가 건물을 지을 때, 추종자를 추가로 지불해야 하나요? 그리고 그 플레이어들은 어떻게 되나요?
네 — 건설할 때는 해당 헥스에 이미 건물이 있는 다른 플레이어마다 추종자 1명을 추가로 제거해야 하며, 그 다른 플레이어들은 각각 해당 헥스에 추종자 1명을 얻습니다(8페이지 참조).
릴리큐브를 주울 만큼 추종자가 충분하지 않아도 릴리큐브가 있는 헥스로 이동하거나 그 헥스를 통과할 수 있나요?
아니요 — relicube가 있는 헥스로 이동하거나 그 헥스를 통과하려면 획득에 필요한 수만큼 추종자를 제거해야 하며, 추종자가 충분하지 않으면 해당 헥스로 이동하거나 통과할 수 없습니다(10페이지 참조).
경로/목표 라운드 종료 단계에서, 유지하는 목표의 보상을 받나요?
아니요. 목표 카드 버리기 단계가 진행되면 목표 카드 두 장 중 하나를 버려야 하며, 버린 카드의 아래쪽에 표시된 보상을 즉시 받습니다. 가지고 있는 목표 카드의 보상은 받지 않습니다(11페이지 참조).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.

























