
2017 · 문명
산타 마리아
Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.
- 인원
- 1–4 최적 2명
- 플레이 시간
- 45–90분
- 연령
- 12+
- 복잡성
- 3 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 242
- 기록된 플레이
- 251
- 플레이어
- 1h 28m
- 평균 플레이 시간
- 80
- 컬렉션 보유
- 7
- 위시리스트 등록
7.4/10
Ludoya 리뷰 52개 기준
Garfield2.0 Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]
플레이 기록 없음
- Base -
첫인상 · 1회 플레이
Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.
플레이 기록 없음
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
행이나 열을 활성화하려면 정확히 나온 주사위 값만 써야 하나요, 아니면 먼저 주사위 값을 바꿔도 되나요?
주사위 눈 하나당 코인 1개를 지불해 선택한 주사위의 값을 올리거나 내릴 수 있으며(순환 없음), 그런 다음 해당하는 열(흰색 주사위) 또는 행(파란색 주사위)을 활성화합니다. 건물은 순서대로 활성화되며, 주사위는 마지막으로 비어 있는 건물에 놓입니다(페이지 3, 5).
어떤 건물에 이미 코인(또는 주사위)이 올라가 있다면, 내가 행/열 액션이나 단일 건물 액션을 사용할 때 그 건물도 활성화되나요?
아니요 — 활성화되는 건 비어 있는 건물뿐입니다; 주사위나 동전으로 덮인 건물은 건너뜁니다(5페이지).
저장소에 같은 자원을 3개보다 더 많이 보관할 수 있나요, 아니면 초과분은 잃게 되나요?
당신의 저장고에는 동일한 자원을 최대 3개까지만 보관할 수 있습니다. 초과한 자원은 판매 가격으로 코인으로 바뀝니다(기본 자원 1코인, 고급 자원 2코인) (4페이지).
수도사를 공용 칸에 놓을 때, 항상 다른 플레이어들에게 2코인을 지불해야 하나요?
그 특정 칸에 처음 수도사를 놓는 사람이라면 무료입니다. 그렇지 않으면 그 칸에 이미 수도사를 둔 각 플레이어에게 2코인씩 지불해야 합니다(그리고 이미 수도사가 있는 칸에는 또 수도사를 놓을 수 없습니다) (5페이지).
내가 은퇴하면 그 턴에 아직 무료 액션을 사용할 수 있나요? 그리고 방금 해금한 파란 주사위를 사용할 수 있나요?
은퇴하는 턴에는 무료 액션(및 학자 능력)을 사용할 수 있지만, 그 해에 열게 되는 파란 주사위(예: 수도사 심볼을 지나치면서 얻는 경우)는 다음 해가 되기 전까지 사용할 수 없습니다(5–6페이지).
선적 타일은 어떻게 다시 채워지고, 그리고 그 수입/점수는 언제 받나요?
부두에서 선적 타일을 가져오면 즉시 그 비용을 지불하고, 자신의 항구에 뒤집어 놓은 뒤, 그 부두를 채우기 위해 더미에서 보충 타일 1장을 뽑습니다. 선적 타일은 은퇴할 때 수입을 주며(위에서 아래 순서로 적용), 인쇄된 점수는 게임 종료 시에 점수화됩니다(4, 6페이지).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.


























