산타 마리아

2017 · 문명

산타 마리아

Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.

인원
1–4 최적 3명
플레이 시간
45–90분
연령
12+
복잡성
3 / 5
7.2 Ludoya 기준₩78,753부터농업네트워크 및 경로 구축타일 배치세트 수집

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
231
기록된 플레이
245
플레이어
1h 28m
평균 플레이 시간
79
컬렉션 보유
7
위시리스트 등록

7.2/10

Ludoya 리뷰 50개 기준

  • Garfield2.0

    Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]

  • Evan10.0

    Santa Maria is a fantastic game where in each of three rounds you can buy a tile and add it to your player board, or spend money to activate one of your buildings on the tiles, or draft and place a die and then activate each building in the column that matches the pip value on the die drafted. Buildings you activated with money don't activate again, and the die used covers the last building activated so you have to plan your board layout carefully. Each player also gets a few dice that are unique to them that activate the row with matching pips. The game only goes three rounds but it is an intense three rounds. People always beat you to the die you want and to grabbing the tile you need because it has the building you want printed on it. There are other game features you have to consider as well such as valuable boat tiles that want specific resources delivered to them, and competing to be first on a track that generates points each round. The gameplay is tense throughout and no matter how good you might be doing you still feel like all your choices were probably bad. Even passing is tense, as when players pass they get to choose amongst a series of important bonus actions to resolve. The component quality is not great. The boards are somewhat dull in color, and the components, even the nice wooden ones feel a bit thin. Oddly the resources in this game line up perfectly with the Stonemaier Games upgraded resource chests, so I'll be using those for future games. One troublesome thing is that the VP tokens have big smiling pink happy faces on them, which feels at odds with a conquistador theme, although that theme is super pasted on. Regardless, I highly recommend checking this game out. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

  • Toni Cutillas8.0

    - Base -

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

행이나 열을 활성화하려면 정확히 나온 주사위 값만 써야 하나요, 아니면 먼저 주사위 값을 바꿔도 되나요?

주사위 눈 하나당 코인 1개를 지불해 선택한 주사위의 값을 올리거나 내릴 수 있으며(순환 없음), 그런 다음 해당하는 열(흰색 주사위) 또는 행(파란색 주사위)을 활성화합니다. 건물은 순서대로 활성화되며, 주사위는 마지막으로 비어 있는 건물에 놓입니다(페이지 3, 5).

어떤 건물에 이미 코인(또는 주사위)이 올라가 있다면, 내가 행/열 액션이나 단일 건물 액션을 사용할 때 그 건물도 활성화되나요?

아니요 — 활성화되는 건 비어 있는 건물뿐입니다; 주사위나 동전으로 덮인 건물은 건너뜁니다(5페이지).

저장소에 같은 자원을 3개보다 더 많이 보관할 수 있나요, 아니면 초과분은 잃게 되나요?

당신의 저장고에는 동일한 자원을 최대 3개까지만 보관할 수 있습니다. 초과한 자원은 판매 가격으로 코인으로 바뀝니다(기본 자원 1코인, 고급 자원 2코인) (4페이지).

수도사를 공용 칸에 놓을 때, 항상 다른 플레이어들에게 2코인을 지불해야 하나요?

그 특정 칸에 처음 수도사를 놓는 사람이라면 무료입니다. 그렇지 않으면 그 칸에 이미 수도사를 둔 각 플레이어에게 2코인씩 지불해야 합니다(그리고 이미 수도사가 있는 칸에는 또 수도사를 놓을 수 없습니다) (5페이지).

내가 은퇴하면 그 턴에 아직 무료 액션을 사용할 수 있나요? 그리고 방금 해금한 파란 주사위를 사용할 수 있나요?

은퇴하는 턴에는 무료 액션(및 학자 능력)을 사용할 수 있지만, 그 해에 열게 되는 파란 주사위(예: 수도사 심볼을 지나치면서 얻는 경우)는 다음 해가 되기 전까지 사용할 수 없습니다(5–6페이지).

선적 타일은 어떻게 다시 채워지고, 그리고 그 수입/점수는 언제 받나요?

부두에서 선적 타일을 가져오면 즉시 그 비용을 지불하고, 자신의 항구에 뒤집어 놓은 뒤, 그 부두를 채우기 위해 더미에서 보충 타일 1장을 뽑습니다. 선적 타일은 은퇴할 때 수입을 주며(위에서 아래 순서로 적용), 인쇄된 점수는 게임 종료 시에 점수화됩니다(4, 6페이지).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.