틸레툼

2022 · 르네상스

틸레툼

Players assume the roles of wealthy merchants traveling across Renaissance Europe to secure trade contracts, collect coats of arms, and expand influence through fairs, noble patronage, and cathedral building. Gameplay centers on dice-management: a pool of dice is rolled each round and players select a die to gain resources equal to its value and then take the die’s associated action. Lower-value dice grant fewer resources but more powerful actions, while higher values yield more goods but weaker effects. Players use resources to fulfill contracts, hire notable figures, invest in monuments, and score prestige to become the most renowned merchant.

인원
1–4 최적 2명
플레이 시간
60–100분
연령
14+
복잡성
3.4 / 5
7.8 Ludoya 기준₩58,300부터주사위 굴리기세트 수집액션 선택

구매처

매장 가격과 중고 매물을 매일 확인합니다.

Ludoya에서 모든 가격 비교

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
401
기록된 플레이
442
플레이어
1h 59m
평균 플레이 시간
145
컬렉션 보유
33
위시리스트 등록

7.8/10

Ludoya 리뷰 68개 기준

  • 재미8.0
  • 상호작용6.0
  • 재플레이 가능성8.0
  • 독창성6.0
  • 외관6.0
  • 접근성10.0
  • SchaufelElch5.9

    Great game in principle, but to play successfully, you need to chain as many bonus actions as possible into every turn. Hence turns take too much time.

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

주사위에서 액션 포인트를 어떻게 계산하나요? 수정치도 그걸 바꾸나요?

행동 포인트 = 7 − 주사위의 눈값; 그 결과가 그 턴에 사용할 AP입니다. 주사위를 가져오기 직전에 금 2를 지불해 ±1로 즉시 그 값을 영구적으로 바꿀 수 있으며, 변경된 값은 자원과 AP 둘 다를 결정합니다(pp.14, 11).

조커 액션으로 뭘 할 수 있나요?

조커는 다른 다섯 가지 액션 중 하나를 선택해서, 모든 액션 포인트(AP)를 그 단일 액션의 옵션에만 사용하게 해 줍니다. 이 AP를 여러 액션에 나눠 쓸 수는 없습니다(p.18).

보너스/계약/캐릭터 타일을 가져오면 바로 플레이에 들어가나요?

보드에서 얻는 모든 타일은 먼저 당신의 창고로 들어갑니다. 타일을 가져오려면 창고에 빈 공간이 있어야 하며, 창고에 있는 타일은 나중에 배치하거나 사용하기 전까지는 버릴 수 없습니다(pp.11, 20).

왕 트랙에서 점수는 어떻게, 언제 얻는 거야? 그리고 4 VP 보너스는 언제 받는 거지?

King 단계 동안 플레이어들은 자신의 King 트랙 위치에 따라 점수를 얻습니다. 가장 높은 마커는 트랙 옆의 Bonus 타일을 가져가며, 사용할 수 있는 Bonus 타일이 없다면 그 플레이어는 4 Victory Points를 얻습니다. 동점일 경우 가장 아래에 있는 마커가 우선합니다(p.12).

페어에서 점수 획득하려면 하우스나 내 상인 중 하나가 필요하나요? 그리고 페어 VP는 어떻게 계산되나요?

그 마을에 House가 있거나 당신의 Merchant가 그곳에 있으면 Fair에 참여할 수 있습니다. VP 보상은 보드 값에 Fair 타일 값을 더한 뒤, Fair 타일에 표시된 조건을 충족하는 횟수를 곱한 값입니다(pp.13, 28).

건물이 “완공(Completed)”되려면 무엇이 필요하고, 그러면 어떤 보너스를 받나요?

건물이 완성되려면 그 건물의 모든 방에 캐릭터 타일이 놓여 있고, 그 건물의 공간에 문장(Crest)이 배치되어 있어야 합니다. 그러면 즉시 해당하는 보너스 액션 포인트 마커를 가져오고, 이후 그 액션에서 +1/+2/+3 AP를 얻습니다(조커를 사용할 때도 포함). 다만 가장 오른쪽 건물은 액션 보너스를 주지 않습니다(20–21쪽).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Full Game Kit
다음 게임에서 사용하기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.