ZhanGuo

2014 · 고대

ZhanGuo

플레이어들은 초대 황제의 통치 아래 새롭게 확장된 진 제국의 통일을 돕는 황실 사절이 됩니다. 5라운드에 걸쳐 각자 손에 든 소수의 카드를 개인 보드에서 자신의 세력을 발전시키는 데 사용하거나, 중앙 보드에서 노동력을 모집하고 기반 시설을 세우며 지원군을 부르고 옛 전국시대 국가들 사이로 군대를 이동시키는 데 사용합니다. 행동을 통해 도로, 운하, 국경 장성 같은 건설 프로젝트를 진척시키고 행정력을 확대하며 경제 자원을 생산할 수 있습니다. 한편 대중 만족도는 민중의 불안을 추적합니다. 플레이어들은 황실의 목표에 기여하면서도 시민들의 불만과 반란을 피해야 하며, 황제를 가장 잘 지원하는 동시에 민중의 안정을 유지한 플레이어가 가장 높은 점수를 얻습니다.

인원
2–4 최적 4명
플레이 시간
60–120분
연령
12+
복잡성
3.8 / 5
5.4 Ludoya 기준영역 과반/영향력패 관리

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
37
기록된 플레이
60
플레이어
2h 27m
평균 플레이 시간
11
컬렉션 보유
6
위시리스트 등록

5.4/10

Ludoya 리뷰 14개 기준

  • Evan4.6

    In this game, you play 5 rounds and each round you get a hand of 6 cards. On your turn, you either tuck one of the cards, which might enhance future actions if the number on the card you play meets the criteria, or you play the card to the board, and do a thing. You compete with other players for board positions for being firsties for achievements. The game is fairly complicated, and your strategy needs to line up between the cards you happened to draw each round and the available achievement tiles and wall bonus tiles. The significant decision point in the game is when to stop tucking and when to start acting. Players can unwittingly block you because of the number printed on the card they last played. Some actions require a card lower than the previous played card, and some want one higher, in order to get to use the bonus effects you spent so much time constructing. This blindly blocking other player's plays seems underdeveloped as does the "corruption" marker mechanic, which can sometimes cause minor trouble for you when you want to add new cards to your board, but otherwise doesn't come into play much. For a game this complicated, I wish it had a little more flexibility, as when I play it I don't feel I have many meaningful choices to make. I just do my best to get the achievements done as fast as I can, and I hope other players don't happen to get in my way. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Garfield2.0

    After reading the rules no desire to ever play it. Just too dry for me.

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.