1953 Everest

2026 · Verkenning

1953 Everest

Players lead national expeditions racing to make the first ascent of Everest during a brief 1953 climbing season. The game uses a growing tableau of cards to represent the mountain: players build routes, establish camps, move supplies and sherpas, and outfit climbers while weather and the approaching monsoon limit time. Each turn requires logistical choices and timing—where to place support, when to push higher, and which climber attempts the summit. Resource movement, card management, and tactical planning determine whether an expedition reaches the top before others or must retreat.

Spelers
1–4 best met 4
Speeltijd
45–60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3 / 5
9 op LudoyaKaartspelBeurtvolgorde: volgorde van passenRaceHandbeheer

Over het spel

Illustraties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
3
Vastgelegde speelsessies
11
Spelers
1h 1m
Gemiddeld potje
4
In collecties
7
Op verlanglijsten

9,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.