Undaunted: Normandy

2019 · Oorlogsspel

Undaunted: Normandy

Players command American or German forces across a series of WWII missions set in Normandy, advancing through map tiles and contested terrain. Play uses a deck-building system where cards are spent to activate troops, move units, attack, or deploy reinforcements; casualties permanently remove cards from a player’s deck. Dice and tokens resolve combat and special effects as players vie for control of objectives across linked scenarios.

Spelers
2
Speeltijd
45–60 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,3 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 27,47Tweede WereldoorlogDobbelstenen gooienHandbeheerModulair bord

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.203
Vastgelegde speelsessies
364
Spelers
53m 21s
Gemiddeld potje
215
In collecties
35
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,5/10

uit 90 Ludoya-recensies

  • Plezier8,0
  • Interactie10,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit10,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid8,0
Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik de bijbehorende eenheidskaart spelen om de counter te activeren?

Ja — om de kaartactie van een unit uit te voeren, moet je een van de gevechtskaarten van die unit spelen; bevelskaarten zijn niet gekoppeld aan gevechtsfiches. Als het fiche niet op het bord ligt wanneer je zijn gevechtskaart speelt, plaats het dan op de spawnmarker en voer daarna de actie uit (pp. 4–5, 11).

Kan ik Fog of War-kaarten tijdens mijn beurt spelen of gebruiken voor acties?

Nee — Fog of War-kaarten kunnen niet als acties worden gespeeld; ze kunnen alleen worden gebruikt om te bieden op initiatief en worden uit het spel verwijderd door de Verkenningsactie van een Scout (pp. 5, 11, 13).

Mijn eenheid is onderdrukt — kan ik die omdraaien en toch actie ondernemen?

Nee — wanneer je een actie zou uitvoeren met een onderdrukte eenheid, draai je de marker om naar de gereed-kant, maar voer je de actie niet uit; onderdrukte eenheden kunnen zich nog steeds ingraven (dat draait ze niet om) (p. 11).

Wanneer ik een eenheid raak, welke kaart(en) moet mijn tegenstander als verlies afleggen?

Je verwijdert precies één kaart van de aangevallen eenheid, en de tegenstander moet uit die eenheid kiezen in deze volgorde: hand, daarna aflegstapel, daarna deck (het deck schudden als er kaarten uit worden verwijderd); alleen als er nergens een kaart bestaat, wordt de gevechtsmarker verwijderd (pp. 14–15).

Wanneer schud ik mijn aflegstapel weer in mijn deck?

Telkens wanneer je moet trekken en je trekstapel leeg is, schud je je aflegstapel om een nieuwe trekstapel te vormen; schud geen kaarten uit je speelgebied in de trekstapel (p. 10, 23).

Kan ik een gebied overnemen waar een vijandelijke gevechtssteen op ligt?

Nee — je kunt geen controle nemen over een tegel zolang een vijandelijke gevechtsmarker die tegel bezet; Scout plaatst controlemarkeringen op verkende tegels en Control draait een markering om naar de gecontroleerde zijde als de tegel niet bezet is door een vijand (pp. 12–13, 16).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.