
2002 · Stedenbouw
Puerto Rico
Spelers spelen de rol van koloniale gouverneurs die plantages, kolonisten en een stads tableau beheren om gewassen, dubloenen en overwinningspunten te genereren. Elke ronde kiest een speler een rolkaart die iedereen een gedeelde actie geeft (zoals Produceren, Handelen, Verschepen of Bouwen), terwijl de kiezer een speciale bonus krijgt; ongebruikte rollen bouwen een geldbonus op die de volgende speler die de rol kiest ontvangt. Gewassen worden geplant en geoogst, goederen worden verscheept of verhandeld, en gebouwen worden gekocht en bemand met kolonisten om productie en punten te ontgrendelen. Een gouverneursfiche draait rond en bepaalt de volgorde van de fasen. Het spel eindigt wanneer bepaalde voorraadstapels of schepen leeg zijn. Punten worden gescoord voor verscheepte goederen, gebouwde gebouwen en bemande grote gebouwen.
- Spelers
- 3–5 best met 4
- Speeltijd
- 90–150 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 3,3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgevers
Uitbreidingen
Bekijk ze in Ludoya
Puerto Rico: Expansion I – New Buildings2004
Treasure Chest2009
Puerto Rico: Expansions 1&2 – The New Buildings & The Nobles2019
Puerto Rico: Expansion II – The Nobles2009
Puerto Rico: Buccaneer2019
Deutscher Spielepreis Classic Goodie Box2019
Puerto Rico: Festival en Puerto Rico2019
Haiti (fan expansion for Puerto Rico)2008Foto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 861
- Vastgelegde speelsessies
- 739
- Spelers
- 1h 28m
- Gemiddeld potje
- 204
- In collecties
- 19
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,7/10
uit 186 Ludoya-recensies
Garfield8,0 #53 Good game where you produce and sell goods. But it tends to be a little bit long. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Make specific actions where others can't benefit --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Where? --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Thin and nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Set up the buildings is a pain --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different strategies, but nothing more --> [/c]
Geen speelsessies geregistreerd
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
14 keer gespeeld
Tomol8,5 The complex game I've always loved. Fantastic to atract new born geeks
Geen speelsessies geregistreerd
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Produceren plantages en gebouwen automatisch goederen, of hebben ze kolonisten nodig om te werken?
Tegels moeten bezet zijn om te functioneren — een tegel heeft minstens één kolonist (ingevulde cirkel) nodig om zijn vaardigheid te gebruiken; anders doet hij niets. Productie vindt plaats tijdens de Ambachtsmanfase, wanneer bezette productiegebouwen je goederen laten nemen (pagina's 4–5).
Als ik een rol kies, kan ik dan weigeren om de actie of het voorrecht ervan te gebruiken?
Je moet tijdens je beurt een rolkaart nemen, maar je mag ervoor kiezen de actie of het privilege ervan niet te gebruiken; de actie is optioneel (uitzonderingen: de laadactie van de kapitein moet worden uitgevoerd als een speler kan laden, en de goudzoeker heeft geen gedeelde actie) (pagina’s 3, 6–7).
Stapelen steengroeve-kortingen met het voorrecht van de Bouwmeester om 1 minder te betalen?
Ja — bezette steengroeven verlagen de bouwkosten volgens de kolomlimieten en het -1-dubloenvoordeel van de bouwer geldt daar bovenop, maar de kosten van een gebouw kunnen niet lager worden dan 0 (pagina’s 4–5).
Kan ik een goed aan het Handelshuis verkopen als datzelfde goed er al ligt?
Nee — het handelshuis accepteert alleen verschillende soorten goederen (je kunt dus geen soort verkopen die er al ligt), behalve wanneer een kantoor een uitzondering toestaat; het handelshuis bevat maximaal vier goederen en een vol handelshuis wordt door de handelaar geleegd (pagina 5).
Tijdens de kapiteinsfase moet ik goederen laden als ik goederen heb die geladen kunnen worden, en kan ik kiezen hoeveel ik laad?
Als je goederen kunt laden, moet je dat doen. Je mag per beurt maar één soort laden en je moet zoveel mogelijk van die soort laden; als meerdere lege schepen die goederen kunnen aannemen, moet je het schip kiezen waarop je de meeste kunt laden, zodat er indien mogelijk geen goederen achterblijven (pagina 6).
Hoeveel goederen kan ik tussen kapiteinsfasen bewaren zonder pakhuizen te gebruiken?
Elke speler mag tussen kapiteinsfasen één goederentoken op zijn windroos bewaren; alle andere goederen moeten in je kleine/grote pakhuizen passen of bij gebrek aan ruimte worden teruggebracht naar de voorraad (pagina 6).
Officieel scoreblad
Scoreblad van Puerto Rico
Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Puerto Rico met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
























