
2020 · Kaartspel
7 Wonders (Second Edition)
Players guide a civilization through three successive Ages by drafting cards from a shared hand and playing them to develop a city and build stages of a Wonder. Cards represent resources, civil buildings, commercial structures, military units, scientific sets, and guilds; players pay for or chain builds, manage resources and coin, and resolve military conflicts with adjacent players at the end of each Age. After three Ages, players score victory points from constructed buildings, completed wonder stages, military results, science sets, guilds and remaining coins; the highest total wins.
- Spelers
- 3–7 best met 5
- Speeltijd
- 30 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 2,3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgevers
Uitbreidingen
Bekijk ze in Ludoya
7 Wonders: Manneken Pis2010
7 Wonders (Second Edition): Leaders2021
7 Wonders (Second Edition): Cities2020
7 Wonders (Second Edition): Armada2018
7 Wonders: Edifice2023
7 Wonders (Second Edition): Gamers Guild Promo Card2020
7 Wonders: Edifice – Engineers Guild Promo Card2023
7 Wonders: Leaders – Cédrick & Thomas Promo Card2020
7 Wonders (Second Edition): Architects Guild Promo Card2020
7 Wonders: Cities – Shadow Guild Promo Card2020
7 Wonders: The Great Wall2024
7 Wonders: Diceopolis2025
7 Wonders (Second Edition): Forgers Guild Promo Card2024
7 Wonders (Second Edition): Leaders – Diplomats Guild Promo Card2024
7 Wonders (Second Edition): Mourners Guild2023
Modern Wonders (fan expansion for 7 Wonders)2021
7 Wonders: Societas Pictorium Guild Promo Card2023
More Leaders (fan expansion for 7 Wonders)2022Foto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 586
- Vastgelegde speelsessies
- 581
- Spelers
- 35m 44s
- Gemiddeld potje
- 149
- In collecties
- 13
- Op verlanglijsten
7,4/10
uit 62 Ludoya-recensies
Vic Granell8,0 I wonder (lol) why it took me so long to play this! Super addictive short, highly scalable game
Sievi7,5 Оценка 7 + 0,5 за простоту, динамику и элегантность игрового процесса.
Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Als ik een kaart kies, wat zijn dan mijn legale opties tijdens die beurt?
Wanneer je een kaart neemt, moet je die meteen óf (A) spelen en de kosten betalen, óf (B) afleggen voor 3 munten, óf (C) gebruiken om één fase van je Wonder te bouwen (door de kosten van die Wonder-fase te betalen); dit zijn de drie keuzes die elke pick je geeft. (pagina's 19, 71)
Ik heb een kaart die een ander gebouw laat zien — kan ik dat tweede gebouw gratis bouwen? Hoe werkt chaining?
Vanaf Tijdperk II tonen veel kaarten een alternatieve kost: als je al de aangegeven voorgaande kaart bezit, mag je de nieuwe kaart gratis bouwen in plaats van de grondstoffen te betalen — dit heet Ketenbouw. Het rechtsonder gebied van de kaart en het pictogram Alternatieve Kost geven aan welke kaarten aan welke gekoppeld kunnen worden. (pagina’s 23, 25)
Als ik de grondstoffen niet heb, hoeveel betaal ik dan mijn buren en kunnen zij weigeren om te verkopen?
Je mag elke ontbrekende grondstof kopen van de directe buur links of rechts voor 2 munten per grondstof (sommige gele kaarten verlagen dat naar 1), en spelers mogen weigeren om te verkopen niet; Zeelieden/Maritieme bronnen kosten 3 munten per grondstof en speciale kaarten kunnen de prijzen aanpassen. (pagina’s 19, 25)
Hoe worden militaire conflicten aan het einde van elk Tijdperk opgelost?
Aan het einde van elk Tijdperk vergelijk je je totale schilden apart met elke buur: als je meer hebt, neem je een Overwinningstoken voor dat Tijdperk (Tijdperk I +1, Tijdperk II +3, Tijdperk III +5); als je minder hebt, neem je een Nederlaagtoken (−1), en bij gelijkspel krijg je niets. Als je Armada gebruikt, worden Zeeslagen daarnaast ook afgehandeld met gerangschikte marinetokens. (pagina’s 20, 72)
Op welke manier geven we de kaarten door in elk Tijdperk, en wat gebeurt er op de laatste beurt van een Tijdperk?
In Tijdperk I gaan de handen naar links, in Tijdperk II naar rechts en in Tijdperk III weer naar links; op de laatste beurt krijgt elke speler een hand van twee kaarten, kiest er één om te spelen en de andere wordt afgelegd. Daarna eindigt het Tijdperk en worden de conflicten opgelost. (pagina’s 19, 71)
Scoreformulieren en speelhelpers
- 7 wonders
- Kit de juego
- 7 Wonders (Second Edition) — Base Game
Vergelijkbare spellen
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel 7 Wonders (Second Edition) met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.


































