Bios: Megafauna (Second Edition)

2017 · Gebiedsopbouw

Bios: Megafauna (Second Edition)

Spelers beginnen als eenvoudige levensvormen die drijvende continentale platen op de vroege landmassa’s van het Phanerozoïcum koloniseren. Ze ontwikkelen eigenschappen, migreren en strijden om grondstoffen terwijl omgevingen veranderen en continenten verschuiven. De gameplay draait om het aanpassen van soorten door eigenschappen te verwerven en te soortvorming, het beheren van populatie en verspreidingsgebied, en het reageren op ecologische druk en uitstervingsgebeurtenissen. Het spel kan optioneel worden gekoppeld aan een voorganger, zodat de eindtoestand van het ene spel het begin van het andere kan beïnvloeden, maar het is ook zelfstandig te spelen.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
90–180 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
4,5 / 5
7,5 op LudoyaPrehistorischMilieuBeurtvolgorde: willekeurigGebiedsmeerderheid / InvloedOpen selectie

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
28
Vastgelegde speelsessies
44
Spelers
2h 29m
Gemiddeld potje
33
In collecties
4
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 15 Ludoya-recensies

  • Plezier10,0
  • Interactie10,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit10,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid4,0
  • andycted7,9

    9 for theme integration and 7.5 for game mechanics. Excellent theme, one of the best representation in the market. The mechanics are solid and interesting, pretty fun and everything makes sense. But the game is perhaps too long and swingy at the same time, it's more of an experience: what you've done 5-6 turns ago on the map, probably doesn't count much anymore and can be wiped out by a single event. The growth and mutation mechanic is perfect, the interaction is meaningful and felt. Shame that all this is so solid that it would translate to a spreadsheet game, if it wasn't for the events - which however are way too swingy for a 4h game. Compared to another thematic and long game, with totally different mechanics, JoCo, this one feels like going through the motions and hope for the best, while the other keeps things interesting with the negotiation and cooperation, while at the same time adding a crapload of luck. But in that case, I'm more ready to accept it, I haven't worked hard in a Euro-like optimisation and area control game all the time

  • Garfield2,0

    Holy shit that rulebook. I have no desire to spend hours and hours to learn a board game.

  • Floro7,0

    pagado

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.