Spirit Island

2017 · Fantasie

Spirit Island

Spelers kruipen in de rol van machtige eilandgeesten die hun inheemse gebieden verdedigen tegen golven koloniserende indringers. Elke geest heeft unieke elementaire krachten en een aanwezigheid op de kaart; spelers besteden energie om krachtkaarten te spelen, combineren kaarten met overeenkomende elementen voor bonuseffecten en timen snelle of trage krachten om invloed uit te oefenen op de volgorde van de indringers: Verkennen → Bouwen → Verwoesten. Tussen de acties van de geesten door Groeien ze om kaarten terug te krijgen, energie te verdienen, nieuwe krachten vrij te spelen of hun aanwezigheid over het eiland te verspreiden. De indringers breiden zich semi-voorspelbaar uit, dorpen en steden ontstaan en brengen verderf, en eilandbewoners kunnen soms helpen of beïnvloed worden door krachten. Het spel wordt steeds spannender naarmate zowel de geesten als de indringers vorderen, met variabele tegenstanders die de moeilijkheidsgraad en het gedrag aanpassen.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
90–120 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
4,1 / 5
8,1 op Ludoyavanaf € 43,77MythologieMilieuHandbeheerCoöperatief spelGebiedsmeerderheid / Invloed

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
3.051
Vastgelegde speelsessies
974
Spelers
1h 35m
Gemiddeld potje
608
In collecties
97
Op verlanglijsten
3
Voorbesteld

8,1/10

uit 236 Ludoya-recensies

  • zim zhang5,0

    I can't understand why people call this a Pandemic-like game. Pandemic has a concrete objective: discovering cures. In Spirit Island, meanwhile, all you do is kill invaders round after round. That loop doesn't appeal to me.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • 리뷰10,0

    정령섬은 침략자들이 섬의 각 지형마다 탐사-건설-정복을 반복하는 동안 원주민 다한을 보내서 섬의 피해를 막고 오염을 회복하며 섬을 지켜내는 협력 게임입니다! 오늘 초플이라 서로의 스킬을 알지 못해서 스킬 간의 콤보를 내는 재미를 느끼기에는 조금 어려웠지만 그래도 즐겁고 게임 전반적인 컨셉이 아름답고 좋았어요! Spirit Island is a co-op game where you play as a spirit. Invaders are out here exploring-building-conquering the island, and you send the Dahan to fight back, patch things up, and keep the land safe! First time playing so none of us knew each other's powers, kinda hard to pull off combos ngl, but still had fun and the whole concept is just so beautiful!! 재미 5/5 · 상호작용 5/5 · 매력 5/5 · 독창성 5/5 · 리플레이성 5/5 · 접근성 5/5

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Matei Macineanu9,5

    Divertimento 5/5 · Interazione 5/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 5/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 2/5

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Can I play more Power Cards than my Card Plays if I have enough Energy?

No. Your limit is the highest uncovered number on your Card Plays track, and you must pay for every card you play immediately—even Slow cards (p. 8).

Can I save a Fast Power and use it during the Slow Power phase?

No. Fast Powers must be used in the Fast Power phase or skipped; Slow Powers resolve after the Invader phase (pp. 8, 10).

When do Explorers get added during an Explore, and can a land get more than one?

Add one Explorer to each land of the revealed terrain that contains a Town or City, or is adjacent to a Town, City, or Ocean. Even if multiple sources qualify, that land gets only one Explorer (p. 10).

Does a Ravage hurt the Dahan even if I prevent Blight, and do the Dahan fight back?

Invaders deal damage to both the land and Dahan; Defend can reduce the damage to either or both. After the Ravage damage is resolved, each surviving Dahan deals 2 damage to Invaders—even if Defend reduced their damage to zero (pp. 9, 18).

Can one Power affect several different lands, or does it have to meet every condition in its effect text?

Unless it explicitly says otherwise, a Power affects one target land, and all its effects apply there. Conditions in the target bar restrict which land you can choose; if an effect line cannot be carried out, skip it and do the rest (p. 17).

If I remove a Town or City, do I get Fear like when I destroy one?

No. Destroying a Town generates 1 Fear and destroying a City generates 2 Fear, but removing or replacing either does not generate that automatic Fear (pp. 18).

Scoreformulier van Ludoya

Scoreblad van Spirit Island

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Spirit Island - Game Kit
  • Setup
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.