Champions of Midgard

2015 · Fantasie

Champions of Midgard

Spelers leiden rivaliserende Vikingclans die aankomen om een belegerd havenstadje te verdedigen tegen trollen, draugr en andere mythische beesten. Tijdens een beurt plaatsen spelers werkers om grondstoffen te verzamelen, krijgers te rekruteren en acties uit te voeren, zoals runen kerven, schepen bouwen en volgelingen voeden. Gerekruteerde krijgers worden weergegeven door aangepaste dobbelstenen, die worden gegooid wanneer ze op tochten worden gestuurd of de strijd aangaan met monsters in naburige landen en over zee. Het verslaan van wezens en het voltooien van avonturen levert glorie en goddelijke gunst op; de speler met de meeste glorie aan het einde wordt uitgeroepen tot de kampioen van het stadje.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,6 / 5
5,7 op Ludoyavanaf € 43,84GevechtDobbelstenenVariabele spelerskrachtenPlaatsen van werkersBeurtvolgorde: actie claimen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
233
Vastgelegde speelsessies
332
Spelers
1h 56m
Gemiddeld potje
73
In collecties
21
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

5,7/10

uit 44 Ludoya-recensies

  • Garfield2,0

    #29.3 #7 (restliche Karten) Boring repetive get resources to kill monster with random dice.

  • Evan0,9

    A worker placement game, where instead of all cubes, some of the cubes are dice. You roll the dice to determine if your action worked, and if you retain any of the dice for future turns. It's an ok idea, but the game itself is pretty dull. There's some luck mitigation, which is good, but really the problem is there isn't much to strive for in the game other than hoping for the best in terms of what you roll and what cards flip. The game also has a system where when the troll card isn't encountered, it assigns these negative point blame tokens to everyone. In future turns, when the troll IS encountered and defeated, the player who did it gets to hand their previously gotten negative point token to someone else. This turns into a sort of punish the loser mechanism because the tokens hurt more the more you have. Why would I hand it to the point leader when it only takes away a few points, when I can hand it to someone who might catch up in points later who has a bunch of the tokens already, where it does a lot more damage? Very meh on this game. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool Viking's EuroThrash. Better than Raiders Of The North Sea. Expansions are very enjoyable.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.