Stenen Tijdperk

2008 · Dobbelstenen

Stenen Tijdperk

Spelers leiden prehistorische stammen die grondstoffen verzamelen, gereedschappen ontwikkelen, een dorp uitbreiden en strijden om voedsel en vooruitgang. In elke ronde plaatsen spelers maximaal tien arbeidersfiguren op locaties op het speelbord, zoals de jacht, het handelscentrum, de kleiput en de steengroeve, om hout, steen, voedsel en goud te verzamelen. Na het plaatsen activeren spelers hun bemande locaties in een zelfgekozen volgorde om acties uit te voeren, gereedschappen te maken en grondstoffen te verhandelen. Elke ronde eindigt met een voedselfase waarin spelers voldoende voedsel moeten leveren, anders krijgen ze strafpunten. Vooruitgang vereist een goede balans tussen het geluk van dobbelstenen en grondstoffentegels enerzijds en het plannen van arbeidersplaatsing en ontwikkeling anderzijds.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,5 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 39,35EconomischPrehistorischDobbelstenen gooienSetverzamelingWaarde van niet-gekozen hulpbronnen verhogen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.327
Vastgelegde speelsessies
1.029
Spelers
1h 14m
Gemiddeld potje
294
In collecties
54
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 203 Ludoya-recensies

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have to have one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    20 keer gespeeld

  • Sup7,5

    Sleeved

    6 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer moet ik mijn mensen eten geven, en wat gebeurt er als ik niet genoeg voedsel heb?

Voeden gebeurt in fase 3 aan het einde van elke ronde: neem eerst voedsel uit de voorraad volgens je voedselspoor, en geef daarna 1 voedsel per persoon terug; als je niet genoeg voedsel hebt, moet je eerst al je voedsel teruggeven en mag je eventuele grondstoffen 1:1 betalen om het resterende tekort aan te vullen, anders schuif je je scoremarker meteen 10 punten terug (en geef je al je voedsel terug). (pagina 6)

Kan ik later in dezelfde ronde meer arbeiders op hetzelfde vak plaatsen?

Nee — opnieuw op een plek plaatsen is niet toegestaan zodra je daar al een zet hebt gedaan; elke plek heeft zijn eigen capaciteit (bijv. gereedschapsmaker 1, hut 2, veld 1, jacht onbeperkt maar slechts één keer per ronde, grondstoffenplekken tot 7), en je moet je aan die limieten houden. (pagina’s 3–5)

Hoe werken tools — kan ik de waarde van een tool splitsen of een tool meer dan één keer per ronde gebruiken?

Elk gereedschap moet volledig worden gebruikt (je kunt de waarde niet opsplitsen) en elk gereedschap mag maar één keer per ronde worden gebruikt; je mag zoveel van je gereedschappen als je wilt aan een worp toevoegen en gebruikte gereedschappen markeren door ze 90° te draaien. (pagina 4)

Kan ik een beschavingskaart met voedsel betalen?

Nee — beschavingskaarten moeten worden betaald met hout, baksteen, steen en/of goud, naar keuze; voedsel mag nooit worden gebruikt om een kaart te kopen, en als je niet kunt of niet wilt betalen, neem je je werker terug en laat je de kaart liggen. (pagina 5)

Sommige gebouwen zeggen dat je punten moet 'berekenen' — hoe werken die gebouwen met variabele kosten?

Er zijn drie soorten gebouwen: gebouwen met vaste kosten die de afgedrukte punten opleveren, gebouwen waarvoor je precies 4 grondstoffen van precies 2 soorten nodig hebt en die scoren op basis van de waarde die per grondstof is afgedrukt, en gebouwen waarvoor je 1–7 grondstoffen betaalt (elke combinatie) en scoort op basis van de afgedrukte waarde van elke grondstof; betaal de grondstoffen en verplaats daarna meteen je scoremarker met het berekende aantal punten. (pagina 6)

Precies wanneer eindigt het spel?

Als er aan het begin van een ronde niet genoeg beschavingskaarten zijn om de display aan te vullen, eindigt het spel meteen (geen nieuwe ronde); als een gebouwenstapel leeg raakt, wordt de huidige ronde helemaal uitgespeeld (inclusief voeden) en daarna volgt de eindscore. (pagina 7)

Officieel scoreblad

Scoreblad van Stenen Tijdperk

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Volledig spelpakket
  • Kit de juego
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.