Lords of Waterdeep

2012 · Fantasie

Lords of Waterdeep

Take on the role of a masked noble pulling strings across a city of political intrigue. Players place agents on shared action spaces to recruit adventurers, complete quests for rewards, and gain influence. Purchase buildings to unlock new actions and score when others use them, and play intrigue cards to alter opponents’ plans. The game plays over a set number of rounds, after which points from quests, buildings, intrigue, and other effects determine the winner.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
60–120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,4 / 5
7,6 op Ludoyavanaf € 39,61StedenbouwBeurtvolgorde: actie claimenWaarde van niet-gekozen hulpbronnen verhogenSetverzameling

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.050
Vastgelegde speelsessies
1.028
Spelers
1h 26m
Gemiddeld potje
252
In collecties
58
Op verlanglijsten

7,6/10

uit 160 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 2 spelersGoed · 1 stem
  • 3 spelersBeste · 1 stem
  • 4 spelersBeste · 1 stem
  • Francisco Campos10,0

    Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    5 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik een van mijn Agenten op een actievak plaatsen dat al een andere Agent heeft?

Nee — je moet een Agent plaatsen op een onbezet actiespace; je kunt niet plaatsen op een ruimte die al een andere Agent bevat. Uitzonderingen zijn onder andere Gebouwen met meerdere actiespaces (bijv. Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) en bepaalde Plot Quest-effecten die expliciet toestaan om op een bezette ruimte te plaatsen (zie pagina's 5, 6 en de toelichtingen op pagina 12).

Moet ik een Intrigue-kaart spelen wanneer ik een Agent naar Waterdeep Harbor stuur?

Ja — om een Agent naar Waterdeep Harbor te sturen, moet je 1 Intrigue-kaart uit je hand spelen, en als je geen Intrigue-kaarten hebt, kun je daar geen Agent plaatsen. Let ook op: Harbor Agents worden later opnieuw toegewezen, nadat alle Agents zijn geplaatst (pagina’s 5–6).

Kan ik op mijn beurt meer dan één opdracht voltooien, of ook nog één voltooien nadat ik opnieuw heb toegewezen vanuit de Haven?

Nee — je mag tijdens je beurt hoogstens één Quest voltooien, ongeacht of je een Agent hebt verplaatst vanaf Waterdeep Harbor. De beurtregel is één Quest per beurt (zie pagina 6 en de regelsamenvatting op pagina 13).

Als ik een Gebouw koop waar momenteel een Agent op het actievak staat, wat gebeurt er dan met die Agent en de voordelen voor de eigenaar?

De actieplek blijft bezet totdat die Agent wordt verwijderd; het kopen van het Gebouw verwijdert de Agent niet automatisch. Voordelen voor de eigenaar worden geactiveerd wanneer een andere speler een Agent aan een Gebouw toewijst (dus niet alleen omdat jij het hebt gekocht), en speciale gevallen zoals Sample Wares of de Ambassador worden verduidelijkt in de regels (zie pagina’s 5 en 12).

Hoe werken Mandatory Quest Intrigue-kaarten als ze op mij worden gespeeld?

Een Verplichte Queeste van een Intrigue-kaart wordt vóór de gekozen tegenstander neergelegd, en die speler kan geen enkele niet-Verplichte Queeste voltooien totdat die Verplichte Queeste is voltooid. Wanneer de Verplichte Queeste is voltooid, wordt deze op de aflegstapel van Intrigue geplaatst (pagina 6).

Wat levert punten op bij de eindscore — geven Avonturiers en Goud ook Overwinningspunten?

Ja — bij de eindscore is elke Avonturier in je Herberg 1 VP waard, en elke 2 Goud in je Herberg (naar beneden afgerond) is 1 VP waard; daarnaast scoor je je Lord-kaart zoals aangegeven. Zie de regels voor de eindscore en de tabel op pagina 6 en 13.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Kit de juego
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.