
2018 · Partyspel
Decrypto
Twee teams verbergen achter een scherm een geheime set van vier woorden en geven elkaar codes met cijfers die verwijzen naar posities 1–4. Elke beurt leest een teamgenoot een code van drie cijfers voor en geeft een reeks mondelinge aanwijzingen om het eigen team naar de juiste posities te leiden, zonder het andere team genoeg informatie te geven om de code te onderscheppen. De tegenstanders luisteren en proberen aan de hand van de aanwijzingen dezelfde reeks van drie cijfers af te leiden. Een juiste onderschepping levert een wit fiche op, terwijl een mislukte eigen gok een zwart fiche oplevert. Het spel gaat door in rondes totdat een team twee witte fiches verzamelt (winst) of twee zwarte fiches (verlies). Zo nodig volgt er een laatste confrontatie om de woorden van het andere team te achterhalen.
- Spelers
- 3–8 best met 6
- Speeltijd
- 15–45 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 1,8 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Zatu GamesOp voorraad14.95 £
- LudifolieVoorraad controleren19.9 €
- PhilibertOp voorraad19.9 €
- eFantasyVoorraad controleren19.99 €
- Miniature MarketNiet op voorraad24.99 $
- Cardhaus GamesOp voorraad24.99 $
- GameplayVoorraad controleren24.99 €
- World of Board GamesOp voorraad135 kr
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 754
- Vastgelegde speelsessies
- 1.072
- Spelers
- 46m 7s
- Gemiddeld potje
- 236
- In collecties
- 49
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,6/10
uit 107 Ludoya-recensies
SrCornelius6,0 (006)
Eerste indrukken · 2 speelsessies
Julen T.8,5 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Geen speelsessies geregistreerd
Daniel R.8,7 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
3 keer gespeeld
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Can I use one of the four Keywords (or its translation) as a clue?
No — you may not use any of the Keywords (or their translation) as a clue, nor may you read the code out loud (even for another Keyword) (p. 3; reminder p. 7).
Can I give clues that point to spelling, number of letters, pronunciation, or the Keyword’s position on the screen?
No — clues must refer only to the meaning of the Keyword and must never refer to spelling, letter counts, screen position, or pronunciation (p. 3; reminder p. 7).
Can I change or add to a clue after I’ve read it aloud?
No — once a clue has been read aloud you cannot change, modify, or improve it (p. 3).
Can I reuse a clue I already used earlier in the game?
No — you may not use the same clue more than once during the game (p. 3; reminder p. 7).
When are we allowed to attempt to intercept the other team’s code?
Interception attempts begin in Round 2; in Round 1 neither team attempts an interception (gameplay steps and note on Round 1, pp. 2–3; turn-order reminder p. 7).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Decrypto met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.



























