Diamonds Club

2008 · Industrie / productie

Diamonds Club

Londen, 1899: vier edelsteenhandelaren investeren in mijnen, schepen en prospecteursrechten om verbeteringen aan hun landgoederen te financieren. Tijdens elke beurt plaatsen spelers munten op een gedeeld bord om voordelen te claimen. De kosten van een plek stijgen naarmate er meer aangrenzende munten liggen, waardoor plaatsen in de loop van de ronde steeds duurder wordt. Geclaimde mijnen, schepen en prospecteursrechten worden omgezet in edelstenen op basis van gedeelde waarden, en edelstenen worden besteed aan attracties voor een privépark. Spelers ontwikkelen ook technologieën die inkomsten, parkwaarden en de puntentelling aan het einde van het spel beïnvloeden, en strijden om prestaties die bonuspunten opleveren. Het spel eindigt wanneer een speler zijn park voltooit; de speler met de meeste overwinningspunten wint.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60–75 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,6 / 5
6,5 op LudoyaEconomischTechnologiebomen / technologische padenPlaatsen van werkersSetverzameling

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
15
Vastgelegde speelsessies
7
Spelers
45m
Gemiddeld potje
3
In collecties
1
Op verlanglijsten

6,5/10

uit 2 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.