Fjord

2005 · Abstracte strategie

Fjord

Players alternately place hexagonal tiles to assemble a coastal map and then place huts to establish villages. Placement determines access to terrain and adjacent fields, combining luck in tile draw with tactical positioning. After the map is built, players take turns claiming contiguous fields by enclosing areas with their huts and tiles, resolving control in a Go-like, territory-capture mechanic. The two-player game focuses on spatial planning, area control, and timing of placements to secure the larger portion of the region.

Spelers
1–2 best met 2
Speeltijd
30 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,7 / 5
7 op Ludoyavanaf € 11,53MiddeleeuwsGebiedsopbouwModulair bordGebiedsmeerderheid / InvloedHexagonaal raster

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
44
Vastgelegde speelsessies
17
Spelers
18m
Gemiddeld potje
11
In collecties
3
Op verlanglijsten

7,0/10

uit 6 Ludoya-recensies

  • Ianthepez6,0

    A tile laying game similar to carcassonne. The first half and the second half of the game are like two seperate games.

    9 keer gespeeld

  • Sinscerly9,0

    It's fast, competitive and lovely art. Plays amazing and it utilize the blocking to your opponent.

    6 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.