Vrijdag

2011 · Gevecht

Vrijdag

De speler kruipt in de huid van de eilandbewoner die een aangespoelde schipbreukeling moet trainen en helpen overleven en ontsnappen. Het spel is een solistische deckbuildinguitdaging waarin spelers gevechtskaarten spelen om de gevaarkaarten te verslaan die elke beurt worden getrokken. Verslagen gevaren worden omgezet in nieuwe gevechtskaarten voor het deck van de speler, terwijl mislukte pogingen levens kosten, maar wel de mogelijkheid bieden om zwakke kaarten te verwijderen. Het doel is om het gevechtsdeck tijdens opeenvolgende confrontaties te optimaliseren en het uiteindelijk in te zetten om twee naderende piratenschepen te verslaan, zodat de schipbreukeling kan ontsnappen.

Spelers
1
Speeltijd
25 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
2,2 / 5
7,2 op Ludoyavanaf € 12,42Printen en spelenKaartspelOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorradenSolo / Solitair spelHandbeheer

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.936
Vastgelegde speelsessies
238
Spelers
28m 4s
Gemiddeld potje
343
In collecties
16
Op verlanglijsten

7,2/10

uit 157 Ludoya-recensies

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    4 keer gespeeld

  • Juli8,0

    - Small box - Quick game: under 25 mins - Solo game - Own Digital version - Digital version (iOS app)

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Trek ik twee gevarenkaarten en houd ik ze allebei, of kies ik er maar één?

Trek de twee bovenste gevarenkaarten, kies er één als het daadwerkelijke gevaar en leg die open voor Robinson. Leg de andere af op de aflegstapel voor gevaren (p. 4).

Hoeveel gratis vechtkaarten krijg ik en wanneer kan ik levenspunten betalen om er meer te trekken?

Het witte vak op de gevarenkaart geeft aan hoeveel gratis vechtkaarten je mag trekken (leg ze links neer); na die gratis kaarten kun je levenspunten opofferen om extra kaarten te trekken, één extra kaart per levenspunt dat je inlevert (p. 4).

Kan ik speciale vaardigheden gebruiken wanneer ik maar wil, en werken verouderingskaarten op dezelfde manier?

Je mag de speciale vaardigheden van alle getrokken openliggende gevechtskaarten in elke gewenste volgorde gebruiken. Maak de ene vaardigheid af voordat je aan de volgende begint. De vaardigheden van verouderingskaarten moeten worden gebruikt zodra je ze trekt (pp. 5, 12).

Wat betaal ik als ik een gevecht verlies, en kan ik levenspunten uitgeven om slechte kaarten te vernietigen?

Als je verliest (of opzettelijk verliest), betaal je levenspunten ter hoogte van het verschil tussen de gevarenwaarde en je totale aantal gevechtspunten. De levenspunten die je betaalt, kun je gebruiken om openliggende gespeelde gevechtskaarten te vernietigen (1 levenspunt voor een start-/kenniskaart, 2 voor een verouderingskaart); die worden daarna uit het spel verwijderd (p. 5–6).

Wat gebeurt er als de gevechtsstapel van Robinson op is?

Trek de resterende kaarten en pak dan de bovenste verouderingskaart met de beeldzijde naar beneden. Schud die (zonder ernaar te kijken) door je gevechtskaarten, leg ze neer als de nieuwe Robinson-stapel en trek de ontbrekende kaarten. Schud de aflegstapel pas als je daadwerkelijk een nieuwe kaart moet trekken (p. 7).

Hoe worden de gevarenwaarde en het aantal gratis kaarten van een piraat bepaald voor het laatste gevecht?

Een piratenkaart toont normaal gesproken de gevarenwaarde en het aantal gratis kaarten, maar sommige piraten gebruiken speciale berekeningen—bijvoorbeeld de rode gevarenpunten en de waarden van gratis kaarten in witte vakjes bij elkaar optellen van de resterende aflegkaarten voor gevaren, +2 gevarenpunten toevoegen voor elke verouderingskaart die in je Robinson-stapel wordt geschud, of andere aanpassingen zoals beschreven in de piratenregels (p. 12–13).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.