Jarmo

1227 · Abstracte strategie

Jarmo

A two-player abstract war-and-race game inspired by Tatarian tradition. Players command a group of archer pieces that move across a grid toward the opponent’s first row, capturing opposing archers by landing on their spaces. Captured archers are removed and capturing archers receive a persistent mark used by later rules. The game ends when a player advances all uncaptured archers into the opponent’s first row; players then total points and the higher score wins, ties are possible. Play emphasizes planning, observation and piece-management rather than simple forward shuffling.

Spelers
2
Complexiteit
2,8 / 5
5 op LudoyaPunt-naar-puntbewegingBeweging op raster

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers
2
In collecties

5,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.