Kanban EV

2020 · Industrie / productie

Kanban EV

Spelers kruipen in de huid van beginnende werknemers in een fabriek voor elektrische voertuigen. Ze beheren een assemblagelijn en dingen naar promotie tijdens de volgende bestuursvergadering. De gameplay draait om het plannen van acties op de productievloer: werknemers inzetten, onderdelen inkopen en recyclen, componenten upgraden en assemblagetaken uitvoeren om productiepunten te verdienen. Beperkte voorraden en wisselende leveringen van leveranciers dwingen spelers om just-in-timeleveringen te plannen en recycling in te zetten om tekorten op te vangen. Met elke beurt komt het fabriekstempo hoger te liggen en beoordeelt de manager de prestaties, dus timing en middelenbeheer bepalen de keuzes. De game bevat ook een solomodus met een uitdaging die wordt aangestuurd door AI.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
60–180 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
4,3 / 5
8,5 op Ludoyavanaf € 145,74EconomischHandbeheerPlaatsen van werkersActiepunten

Over het spel

Illustraties

Uitbreidingen

Bekijk ze in Ludoya

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Kanban EV op tafel, foto van Xavi Serra
  • Kanban EV op tafel, foto van Iggy
  • Kanban EV op tafel, foto van Kabra
  • Kanban EV op tafel, foto van David
  • Kanban EV op tafel, foto van Kabra
  • Kanban EV op tafel, foto van Kabra
  • Kanban EV op tafel, foto van Kabra
  • Kanban EV op tafel, foto van Alba Lo
  • Kanban EV op tafel, foto van Pere
  • Kanban EV op tafel, foto van Xavi Serra
  • Kanban EV op tafel, foto van Iggy
  • Kanban EV op tafel, foto van Kabra

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
380
Vastgelegde speelsessies
428
Spelers
2h 21m
Gemiddeld potje
162
In collecties
71
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,5/10

uit 71 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 1 spelerGoed · 1 stem
  • 2 spelersGoed · 2 stemmen
  • 3 spelersBeste · 1 stem
  • 4 spelersGoed · 1 stem
  • Javo9,0

    Sólo probado en solitario. Al principio abruma pero una vez coges la dinámica va volado y fluye como si nada. Está mecánicamente muy bien hecho y los componentes son excelentes. Ganas de probar a más jugadores.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Dmitry Elin7,8

    Ждет оплаты до 6 марта

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

How many Shifts can I bank and when can I use them?

You can have Banked Shifts and spend them on later turns to increase the Shifts you work, but you may never work more than 4 Shifts in one day; Banked Shifts you gain cannot be used in the same turn you gain them (pages 8, 11). Each Banked Shift is worth 1 PP at final scoring (page 24).

If I take a Design, do I automatically get the Car from the Test Track?

No — to claim a Car from the Test Track you must have a matching Design on your desk and spend the required number of Shifts (1–4 depending on the Car’s position behind the Pace Car) to take it and place it in your garage (page 14).

When can I use a Parts Voucher — can I spend it anytime to get whatever part I want?

A Parts Voucher can be used to take any Car Part from the supply but only when required for specific tasks: when completing Provide a Needed Part in Assembly or when Upgrading a Design in R&D (pages 11, 12).

What happens when I place a Part and it displaces Cars on the conveyors — can that push a Car into R&D?

Placing a Part moves the Model’s Car forward one position and displaces any Car occupying that space along the arrows, causing chain movement until no further displacement; if a Car is pushed off the end of a conveyor it enters R&D/Test Track (pages 12–13).

How does the Double‑Upgrade and Tested Design scoring work — can I double‑upgrade the same part more than once?

After you become certified in R&D you gain a one‑time Double‑Upgrade ability when upgrading a Design, but each type of Car Part can be double‑upgraded only once during the game and no two players may double‑upgrade the same Part; Tested Designs (Upgraded Designs with a matching Car in your garages) score PP each week and at game end equal to the Part’s value (pages 15, 24).

How do Demand tiles and Generic Speech tokens work — when is a demand replaced?

When a Car that matches a Demand rolls off the conveyor you may take a Generic Speech token from that Demand tile (if any remain), and at the end of your turn if a Demand tile has no Speech tokens left it is set aside and immediately replaced from the stack and refilled with the indicated number of Generic Speech tokens (page 13).

Officieel scoreblad

Scoreblad van Kanban EV

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.