
2015 · Fantasie
Forge War
Spelers kruipen in de huid van smeden in een koninkrijk dat wordt geteisterd door monsters. Ze verzamelen erts uit mijnen, kopen wapenontwerpen en smeden wapens voor avonturiers die op queesten gaan tegen een zich verspreidende duisternis. De rondes bestaan uit een cyclus van bewegen over een zeshoekig raster om de grondstoffenproductie te optimaliseren, een marktfase met actieblokkering om wapenplannen en voordelen te bemachtigen, en een queestefase waarin spelers queesten toewijzen en gaandeweg ondersteunen. Deze queesten vorderen in de loop van de tijd en kunnen extra grondstoffen vereisen om mislukking te voorkomen. Geslaagde queesten leveren erts, geld en beloningen op, die spelers opnieuw investeren om hun wapensmederij uit te breiden en agressieve langetermijninvesteringsstrategieën na te streven.
- Spelers
- 1–4 best met 3
- Speeltijd
- 60–180 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 3,8 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 13
- Vastgelegde speelsessies
- 20
- Spelers
- 2h 12m
- Gemiddeld potje
- 8
- In collecties
- 1
- Op verlanglijsten
3,4/10
uit 2 Ludoya-recensies
Evan3,0 This is a nice idea for a game with a few interesting things going on, but ultimately it seems like it wasn't completely thought out. The general idea is that you play sort of James Bond's "Q" to a roster of unnamed misc hero types. You have to buy quests for them to go on, build their weapons for them, and then build more weapons for them as they manage to lose the weapons they had after each adventure. You do this by playing 'hey that's my fish' in a cleverly designed mining area of the board. To begin with, the graphic design in this game is really award. The quest cards are hard to read, the adventurer tokens and the way you track their equipment and development seem poorly thought out, the quest tracking cubes are the smallest board game component I've ever seen in a game, and I own a number of splotter games. The progress of the round takes you from the top right corner of the board to the lower right to the lower left to the top left. The game is also, clearly too long for the level of interesting things you do on your turn. I don't have a problem with long games, one of my favorite games is the original civilization. For a game to be long, it needs to feel satisfying, like you are really building something, and this game I didn't have enough to think about, especially between turns. Clearly the designer got some feedback about this, but rather than fix the problem he band-aided it with alternate modes. You can play the full game of 18 rounds that's way too long, or you can just play the first 6 rounds which is way too short, or you can play the fast forward mode, which shortcuts out the first 6 rounds, so you just play the last 12. It feels like a chaotic mess. I really think if this game had another year in development it would have been something special, as I love the method of resource gathering, and I like the idea of the game. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
Eerste indrukken · 1 speelsessie
Vergelijkbare spellen
Kanban EV2020
Asian Tigers: A Story of Prosperity2024
Kanban: Driver's Edition2014
Ora et Labora2012
Great War Commander2018
Nippon2015
Warhammer Quest: Blackstone Fortress2018
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (Revised Edition)2020
Sweet Lands2025
Shadows of Malice2014
Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress2018
Shadows of Brimstone: City of the Ancients2014Wie dit heeft, heeft ook
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Forge War met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.




