One Deck Dungeon

2016 · Fantasie

One Deck Dungeon

Spelers nemen één held mee in een geschudde stapel kaarten die de verdiepingen van een kerker voorstelt. Ze krijgen te maken met vijanden en gevaren op dubbelzijdige kaarten waarop zowel uitdagingen als beloningen staan. Tijdens hun beurt verdelen spelers dobbelstenen om de tests op kaarten te doorstaan. Bij mislukte tests lopen ze schade op. Verslagen kaarten kunnen ze onder hun personage schuiven als ervaring, voorwerpen of vaardigheden om toekomstige worpen te verbeteren. Hoe langer de tocht door de kerker duurt, hoe moeilijker de stapel wordt. Bereiken spelers het diepste niveau, dan wacht er een eindbaasgevecht. Je kunt het spel solo of met twee spelers spelen; met extra sets kunnen er meer spelers meedoen.

Spelers
1–2 best met 1
Speeltijd
30–45 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,1 / 5
7,1 op Ludoyavanaf € 17,81Printen en spelenKaartspelCoöperatief spelVariabele spelerskrachtenDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
482
Vastgelegde speelsessies
142
Spelers
44m 47s
Gemiddeld potje
178
In collecties
23
Op verlanglijsten

7,1/10

uit 40 Ludoya-recensies

  • Adri Ω6,9

    Diversión 4/5 · Interacción 1/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Alshter9,0

    Jugado en digital. Con Abyssal Depths. Con Caliana, Phoenix's Den

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer mag ik dobbelstenen op de Vijand leggen, en blijven die dobbelstenen daar tussen de ontmoetingen door liggen?

Je kunt vakjes op de Fiend invullen tijdens de stap Vaardigheden gebruiken en dobbelstenen plaatsen van elk Ontmoeting, en zodra een dobbelsteen is geplaatst, blijft die op de Fiend liggen totdat je de Fiend confronteert of Afdaling doet (pagina 1).

Kunnen effecten of kleurbeperkingen dobbelstenen op de Fiend verplaatsen of veranderen?

Fiend-vakjes negeren alle effecten die ze of de plaatsing erin zouden veranderen (waaronder niet-gevulde groene edelsteenvakjes elders), en grijze vakjes op de Fiend kunnen worden gevuld met dobbelstenen van elke kleur (pagina 1).

Hoe confronteer ik een Fiend en wat gebeurt er als ik dat doe?

Als alle vakjes van een Fiend vol zijn, kun je hem confronteren: alle dobbelstenen op de Fiend gaan terug naar de voorraad, het dreigingsniveau daalt met één en je krijgt de confrontatiebonus van de Fiend (meerdere keren als je op verdieping 2 of 3 bent) (pagina 2).

Hoe werkt Dreigingsniveau en wanneer verandert het?

Het dreigingsniveau begint op 2, wordt aan het begin van de tweede verdieping teruggezet naar 3 en aan het begin van de derde verdieping naar 4. Alle effecten op dat niveau of lager zijn actief (bijvoorbeeld: op niveau 3 gelden effecten 1–3) (pagina 2).

Wat gebeurt er met de Fiend en zijn dobbelstenen als ik Afdal of de baas bereik, en zijn er aanpassingen aan de voorbereiding of campagne als je met een Fiend speelt?

Wanneer je afdaalt, gaan alle dobbelstenen op de Vagebond terug naar de voorraad, en wordt de Vagebond uit het spel verwijderd als je tegen de baas vecht; als je de baas bereikt terwijl er een Vagebond in het spel is, krijg je +1 campagnevinkje (of +2 op Moeilijk), en als je met een Vagebond speelt, krijg je tijdens de voorbereiding altijd een basisvaardigheid (pagina 2).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.