
2022 · Industrie / productie
Planet Unknown
Spelers ontwerpen en ontwikkelen een nieuwe wereld door polyominotegels met twee grondstoffen op een persoonlijk planeetrooster te plaatsen. Elke tegel levert twee soorten infrastructuur en geeft na plaatsing toegang tot de bijbehorende acties om grondstoffenmotoren op te bouwen en je mogelijkheden uit te breiden. Een draaiend centraal tableau verdeelt de tegels tegelijk, waardoor gelijktijdig kiezen en om de beurt afhandelen samenkomen via een gedeeld ruimtestation. Bepaalde plaatsingen veroorzaken meteoren die rijen en kolommen blokkeren en de scoringsvoorwaarden veranderen. Je plaatsingen zijn dus van invloed op zowel de efficiëntie waarmee je het rooster vult als op je plannen voor grondstoffenmotoren op de lange termijn. Het spel is geschikt voor 1–6 spelers en draait om ruimtelijke optimalisatie, het beheren van grondstofacties en je aanpassen aan gevaren terwijl je de planeet vult.
- Spelers
- 1–6 best met 5
- Speeltijd
- 60–80 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 2,3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 723
- Vastgelegde speelsessies
- 824
- Spelers
- 1h
- Gemiddeld potje
- 138
- In collecties
- 57
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,8/10
uit 93 Ludoya-recensies
Garfield10,0 #5 Matten auch bei #5 Very satisfying puzzle game with tracks! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Beside the rover nothing --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very satisfying choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Check for neighbour-goals --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You have to place what you get --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully where you place what --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different boards, random goals etc. --> [/c]
Geen speelsessies geregistreerd
Javo8,0 Juego de colocación de polinomios muy interesante. Muchas formas de conseguir puntos y bastantes cosas a tener en cuenta. Objetivos personales, comunes, mazos de eventos, etc..Multisolitario que se juega a la vez lo que hace que el juego vuele. Es bastante rejugable ya que traer muchos mapas y corporaciones diferentes. El modo solitario está bastante bien y es rápido de jugar. Lo único engorroso es la preparación del mismo y tener que mezclar las fichas...pero si te ayudan, es más rápido.
Geen speelsessies geregistreerd
- Base -
14 keer gespeeld
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
If I can't legally place either of the two tiles in front of me, do I still pick one or does the game end immediately?
You still choose one tile and advance your trackers for BOTH resources on that tile but you do not place it; the round finishes and then the game ends (if that condition triggered the end). (p.4)
Does my very first tile have to touch the planet's perimeter?
Yes — the first tile you place on your planet must touch the perimeter of the planet grid. (p.4)
Can I place tiles diagonally, overlap tiles, or stack tiles on top of each other?
No — tiles must be aligned to the grid, cannot overlap or be stacked, and after the first tile every new tile must be orthogonally adjacent (not diagonally) to at least one existing tile. (p.4)
If a tile has a water icon, do I have to put the water square on planetary ice to advance my water tracker?
To advance the water tracker, at least one water terrain square on the tile must be placed directly onto planetary ice; the tile can still be placed legally without advancing water. (p.5)
When I place a tile with an energy icon, which tracker does the energy advance?
Energy does not have its own track — when you place an energy resource you choose to advance either the non-energy resource on that tile or the resource corresponding to any terrain orthogonally adjacent to the energy terrain area created by your placement. (p.6)
How do resource trackers convert to points at the end of the game, and what if a tracker is at the top?
At game end you score the highest medal value that each tracker has surpassed or currently covers on its track; if a tracker reached the top you score that track's maximum medal but (except for rovers) you no longer gain further benefits from placing that resource. Also follow the end-of-game steps (place stored biomass, execute end-game techs, resolve end-game civ cards) before totaling medals. (pp.5–6)
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Planet Unknown met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.


































