Space Base

2018 · Sciencefiction

Space Base

Players act as Commodores building a fleet and expanding a personal space base. Ships start docked and are deployed to sectors as players commission new vessels, with cargo ships trading, miners generating recurring income, and carriers extending influence. Gameplay centers on a shared dice-rolling mechanic where one player’s roll can trigger benefits for all, combined with engine-building via buying ship cards and arranging them on a player board. Card purchases and their order shape each player’s income engine, supporting different strategies from steady income to high-risk, high-reward combos. Rounds are quick to learn and play, mixing luck from dice with strategic tableau construction.

Spelers
2–5 best met 3
Speeltijd
60 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,1 / 5
7,3 op Ludoyavanaf € 31,40DobbelstenenRuimteverkenningDobbelstenen gooienOpen selectieWillekeurige productie

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2.166
Vastgelegde speelsessies
1.054
Spelers
28m 29s
Gemiddeld potje
194
In collecties
34
Op verlanglijsten

7,3/10

uit 110 Ludoya-recensies

  • Plezier7,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit8,0
  • Uiterlijk7,0
  • Toegankelijkheid9,0
  • Vic Granell7,5

    Good engine building game!! Machi Koro with a twist. You learn it in 5 minutes and read more complicated cards as you go. It can lead to some players falling behind because of randomness though....

  • Garfield8,0

    #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star:<!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]

  • Mohasz7,0

    I’m torn between this and Bad Company. Both have their pros and cons, but I might lean towards this one because it looks more clean and elegant, and the card abilities seem more interesting. I just wish it was released in Hungarian…

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik mijn twee dobbelstenen opsplitsen om twee verschillende sectoren te nemen, of moet ik ze bij elkaar optellen?

Elke speler kiest bij elke worp zelfstandig: je mag de dobbelstenen apart gebruiken (door twee sectoren te claimen) of ze optellen om één sector te claimen — zelfs dubbelen kunnen twee keer gebruikt worden of gecombineerd — jouw keuze heeft geen invloed op de anderen (zie p.12 en het voorbeeld op p.14).

Als een worp op een sector op mijn bord terechtkomt, krijg ik dan de beloning van het station (blauw) of de beloning van de ingezette kaart (rood) — of allebei?

Op je eigen beurt (actief) krijg je de blauwe stationbeloningen op je bord; op de beurt van een tegenstander (passief) krijg je de rode ingezette beloningen boven je bord, en passieve spelers pakken alle ingezette kaarten in een sector als ze daar dobbelstenen inzetten (zie p.7 en p.12).

Als een neergelegde kaart of een stationbeloning een oplaadkubus plaatst, kan ik die vaardigheid dan meteen gebruiken?

Ja — zodra de vereiste oplaadkubussen zijn geplaatst, mag je het vermogen meteen gebruiken als de timing dat toelaat; vaardigheden worden gebruikt volgens hun kleur-timing (groen op elk moment, blauw alleen tijdens jouw beurt, rood alleen tijdens de beurt van tegenstanders) (zie p.22 en p.20).

Wat gebeurt er met de oplaadcubes op een kaart wanneer die kaart wordt ingezet (omhoog geschoven) door een nieuwe kaart te kopen in hetzelfde sector?

Als een kaart met oplaadkubussen wordt ingezet, mag je die kubussen verplaatsen naar het ingezette deel van dezelfde kaart, als dat mogelijk is, zodat de ladingen bruikbaar blijven na het inzetten (zie p.22).

Wanneer kan ik blauwe, rode of groene vaardigheden gebruiken — wie mag ze activeren en wanneer in de beurt?

Groene vaardigheden mogen gebruikt worden tijdens de beurt van elke speler, blauwe vaardigheden alleen tijdens je eigen (actieve) beurt, en rode vaardigheden alleen tijdens de (passieve) beurten van tegenstanders; sommige vaardigheidsgebruik is beperkt tot specifieke fasen van de beurt, zoals vermeld in de beurtvolgorde (zie p.9, p.12 en details p.20).

Geven koloniekaarten dobbelsteenbeloningen, of kunnen ze later worden ingezet/verwijderd?

Koloniekaarten geven alleen een directe kolonistenscore wanneer ze worden gekocht, kunnen niet worden ingezet of vervangen, leveren geen beloningen op wanneer dobbelstenen dat sector raken tijdens jouw beurt, en blijven op je bord liggen en blokkeren die sector (zie p. 17).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.