Raja's van de Ganges

2017 · Dobbelstenen

Raja's van de Ganges

Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
45–75 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,9 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 36,09EconomischRenaissanceBeweging op spoorTegelplaatsingDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
797
Vastgelegde speelsessies
650
Spelers
1h 5m
Gemiddeld potje
186
In collecties
30
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,5/10

uit 118 Ludoya-recensies

  • Garfield2,0

    It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    3 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik geld betalen om een werker te plaatsen, of kan ik ook dobbelstenen gebruiken?

Je betaalt de kosten die op het actievak staan — sommige vakken betaal je met geld, andere met dobbelstenen; waar een vak dobbelstenen toestaat, mag je de vereiste dobbelstenen gebruiken in plaats van geld, en het gebruik van dobbelstenen is per ronde beperkt. (pagina 3)

Kan ik elke dobbelsteenwaarde op een actie plaatsen, en hoe werkt het om een dobbelsteen om te draaien met Karma?

Je moet een dobbelsteen gebruiken met de waarde die door de actie of het vakje wordt vereist; met Karma kun je betalen om een van je dobbelstenen om te draaien naar de tegenoverliggende zijde (en zo de waarde te veranderen) als een betaald effect. (pagina's 3, 8)

Als ik een provincietegel neem, moeten wegen dan overeenkomen of aansluiten op mijn bestaande provincies?

Provincietegels moeten worden geplaatst volgens de regels voor wegverbindingen, zodat ze legaal aansluiten op je netwerk en de plaatsingsbeperkingen volgen; sommige achterzijden van provincies geven bovendien speciale opbrengsten wanneer ze worden geplaatst. (pagina 4)

Hoe werkt de rivier-/bootactie — hoeveel vakjes kan ik per dobbelsteen bewegen, en kan ik na het bewegen ook paleisacties uitvoeren?

Je mag 1–3 dobbelstenen uitgeven om je boot tot dat aantal vakjes te verplaatsen (maximaal drie), de opbrengst te innen op het vakje waar je landt, en eventueel paleisacties te nemen als het rivervakje dat toelaat. (pagina 7)

Wat is het verschil tussen markten met verschillende goederen en markten met één soort goed, en veranderen upgrades de kosten van markten of de score?

Gevarieerde markten accepteren alle goederen en scoren anders dan markten met één soort goed, die specifieke goederen belonen; upgrades kunnen worden verkregen en toegepast om marktuitbetalingen aan te passen en soms de dobbelsteen-kosten voor marktacties te verlagen. (pagina 5)

Wanneer eindigt het spel en hoe worden roem en geld aan het einde vergeleken?

Het einde van het spel wordt getriggerd door de eindbeurt-voorwaarde (een spoor dat het einde bereikt); de eindscore vergelijkt de roem- en geldmarkers van elke speler op de twee sporen en past de scoringsregels voor de eindbeurt toe om de winnaars te bepalen. (pagina 9)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.