Carpe Diem

2018 · Oudheid

Carpe Diem

Spelers kruipen in de huid van rijke patriciërs in het oude Rome en kiezen tegels om een stadswijk met villa’s, tuinen en openbare gebouwen te bouwen. In elke beurt kiezen spelers acties van een gedeeld patroonbord om tegels te plaatsen, wijken uit te breiden en scorekaarten te bemachtigen die persoonlijke doelen bepalen. Grondstoffenbeheer is geabstraheerd via het plaatsen en rangschikken van tegels, met meerdere manieren om punten te scoren en tactische keuzes die verschillende strategieën vormgeven. Het spel draait om ruimtelijke planning en timing, terwijl spelers tegen elkaar racen om scorekaarten te vervullen en aan het einde van het spel zo veel mogelijk prestige- punten te behalen.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
45–75 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,5 / 5
7 op Ludoyavanaf € 40,72Open selectieTegelplaatsingBeweging per gebied

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
417
Vastgelegde speelsessies
406
Spelers
1h 5m
Gemiddeld potje
145
In collecties
14
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,0/10

uit 75 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 2 spelersBeste · 1 stem
  • 3 spelersBeste · 1 stem
  • 4 spelersGoed · 1 stem
  • jowsep8,0

    40

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Garfield2,0

    Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • SrCornelius7,5

    CM

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik mijn speelfiguur elke beurt verplaatsen, of kan ik gewoon blijven staan?

Je moet je meeple elke beurt verplaatsen — je mag niet blijven staan waar je bent (uitzondering staat vermeld op pagina 7). De enige manier om te blijven staan (of om naar welk vak dan ook te gaan) is om aan het begin van je beurt 1 brood te betalen via de Bakkers-vaardigheid (pagina 4; Bakker, pagina 7).

Wat gebeurt er als ik naar een vakje ga waar geen gebouwtegels naast liggen?

Als je op een halfronde ruimte terechtkomt zonder aangrenzende gebouwtegels, verplaats je je onmiddellijk opnieuw (volgens de bewegingsregels) totdat je op een ruimte belandt met minstens één tegel ernaast (pagina 4).

Hoe moet ik gebouwtegels plaatsen — mag ik ze draaien of schuin plaatsen?

De eerste tegel moet op het schep-veld worden geplaatst en alle latere tegels moeten orthogonaal aangrenzend (niet diagonaal) aan een bestaande tegel worden geplaatst; je mag tegels vrij draaien, maar elke raakzijde moet overeenkomen (vijver bij vijver, gras bij gras, enz.), en de rand telt als 'gras' (pagina 5).

In een spel met 2 of 3 spelers, wanneer worden tegels van het bord verwijderd en niet gebruikt?

In het spel met 2 spelers worden de laatste twee tegels op een vakje verwijderd zodra de tweede tegel is gepakt; in het spel met 3 spelers wordt de laatste overgebleven tegel op een vakje verwijderd zodra de voorlaatste tegel wordt genomen — leg verwijderde tegels terug in de doos (pagina 5).

Kan ik brood gebruiken om scorevereisten te vermijden of te voldoen?

Ja — brood heeft twee toepassingen: geef 1 brood uit aan het begin van je beurt om via de Bakker te verplaatsen (of te blijven) naar eender welke plek, en geef 3 brood uit tijdens het scoren om aan de vereiste van één scoringskaart te voldoen (dit werkt voor zowel groene 'bezit'-kaarten als rode 'betaal'-kaarten), zodat je de beloningen van die kaart krijgt zonder aan de afgedrukte vereiste te voldoen (pagina 7; scoringskaarten, pagina 9).

Wat als ik niet volledig aan de vereisten van een scoringskaart kan voldoen — krijg ik dan gedeeltelijke punten?

Als je niet volledig aan de vereisten van een scoringskaart kunt voldoen, krijg je geen punten voor die kaart en verlies je in plaats daarvan 4 overwinningspunten (dus je kunt tot 8 VP verliezen in een scoringsronde als beide kaarten mislukken); je kiest de volgorde waarin je je twee kaarten oplost (pagina 10).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Kit de juego
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.