
2018 · Oudheid
Carpe Diem
Spelers kruipen in de huid van rijke patriciërs in het oude Rome en kiezen tegels om een stadswijk met villa’s, tuinen en openbare gebouwen te bouwen. In elke beurt kiezen spelers acties van een gedeeld patroonbord om tegels te plaatsen, wijken uit te breiden en scorekaarten te bemachtigen die persoonlijke doelen bepalen. Grondstoffenbeheer is geabstraheerd via het plaatsen en rangschikken van tegels, met meerdere manieren om punten te scoren en tactische keuzes die verschillende strategieën vormgeven. Het spel draait om ruimtelijke planning en timing, terwijl spelers tegen elkaar racen om scorekaarten te vervullen en aan het einde van het spel zo veel mogelijk prestige- punten te behalen.
- Spelers
- 2–4 best met 3
- Speeltijd
- 45–75 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 2,5 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- AlphaspelOp voorraad449 kr
- Miniature MarketOp voorraad46.99 $
- Rampi GamesOp voorraad48.5 €
- GameplayVoorraad controleren49.95 €
- Board Game BlissOp voorraad43.95 $
- TLAMA gamesNiet op voorraad849 Kč
- Dungeon MarvelsVoorbestelling36.86 €
- Travelling ManNiet op voorraad32.99 £
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 417
- Vastgelegde speelsessies
- 406
- Spelers
- 1h 5m
- Gemiddeld potje
- 145
- In collecties
- 14
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,0/10
uit 75 Ludoya-recensies
Per spelersaantal
jowsep8,0 40
Geen speelsessies geregistreerd
Garfield2,0 Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]
Geen speelsessies geregistreerd
SrCornelius7,5 CM
Eerste indrukken · 1 speelsessie
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Moet ik mijn speelfiguur elke beurt verplaatsen, of kan ik gewoon blijven staan?
Je moet je meeple elke beurt verplaatsen — je mag niet blijven staan waar je bent (uitzondering staat vermeld op pagina 7). De enige manier om te blijven staan (of om naar welk vak dan ook te gaan) is om aan het begin van je beurt 1 brood te betalen via de Bakkers-vaardigheid (pagina 4; Bakker, pagina 7).
Wat gebeurt er als ik naar een vakje ga waar geen gebouwtegels naast liggen?
Als je op een halfronde ruimte terechtkomt zonder aangrenzende gebouwtegels, verplaats je je onmiddellijk opnieuw (volgens de bewegingsregels) totdat je op een ruimte belandt met minstens één tegel ernaast (pagina 4).
Hoe moet ik gebouwtegels plaatsen — mag ik ze draaien of schuin plaatsen?
De eerste tegel moet op het schep-veld worden geplaatst en alle latere tegels moeten orthogonaal aangrenzend (niet diagonaal) aan een bestaande tegel worden geplaatst; je mag tegels vrij draaien, maar elke raakzijde moet overeenkomen (vijver bij vijver, gras bij gras, enz.), en de rand telt als 'gras' (pagina 5).
In een spel met 2 of 3 spelers, wanneer worden tegels van het bord verwijderd en niet gebruikt?
In het spel met 2 spelers worden de laatste twee tegels op een vakje verwijderd zodra de tweede tegel is gepakt; in het spel met 3 spelers wordt de laatste overgebleven tegel op een vakje verwijderd zodra de voorlaatste tegel wordt genomen — leg verwijderde tegels terug in de doos (pagina 5).
Kan ik brood gebruiken om scorevereisten te vermijden of te voldoen?
Ja — brood heeft twee toepassingen: geef 1 brood uit aan het begin van je beurt om via de Bakker te verplaatsen (of te blijven) naar eender welke plek, en geef 3 brood uit tijdens het scoren om aan de vereiste van één scoringskaart te voldoen (dit werkt voor zowel groene 'bezit'-kaarten als rode 'betaal'-kaarten), zodat je de beloningen van die kaart krijgt zonder aan de afgedrukte vereiste te voldoen (pagina 7; scoringskaarten, pagina 9).
Wat als ik niet volledig aan de vereisten van een scoringskaart kan voldoen — krijg ik dan gedeeltelijke punten?
Als je niet volledig aan de vereisten van een scoringskaart kunt voldoen, krijg je geen punten voor die kaart en verlies je in plaats daarvan 4 overwinningspunten (dus je kunt tot 8 VP verliezen in een scoringsronde als beide kaarten mislukken); je kiest de volgorde waarin je je twee kaarten oplost (pagina 10).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Carpe Diem met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
























