Het orakel van Delphi

2016 · Mythologie

Het orakel van Delphi

Spelers besturen schepen over een modulair hexagonaal bord met eilanden in de Egeïsche Zee om twaalf legendarische opdrachten van Zeus te voltooien, zoals het afleveren van gekleurde offers bij bijpassende tempels, het oprichten van bouwwerken en het verslaan van gekleurde monsters. Elke beurt gooit de speler drie gekleurde orakeldobbelstenen die bepalen welke kleurafhankelijke acties beschikbaar zijn, en voert vervolgens drie acties uit. Deze kunnen bestaan uit zeilen, eilanden bezoeken, opdrachten uitvoeren, metgezellen inhuren of gunsten van de goden verkrijgen. Variabele scheepsvaardigheden, speciale fiches en een steeds veranderende bordopstelling beïnvloeden de strategie en beweging, terwijl dobbelsteenresultaten en verkregen krachten spelers in staat stellen hun plannen aan te passen terwijl ze racen om alle twaalf opdrachten te voltooien.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
70–100 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3 / 5
5,9 op LudoyaNautischOudheidDobbelstenen gooienModulair bordVariabele spelerskrachten

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
103
Vastgelegde speelsessies
118
Spelers
1h 33m
Gemiddeld potje
46
In collecties
12
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

5,9/10

uit 20 Ludoya-recensies

  • Benjamín Amorín8,0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer moet ik herstellen voor Blessurekaarten — hoeveel van een kleur of in totaal, en wat gebeurt er?

Aan het begin van je beurt, als je 3 Verwondingskaarten van dezelfde kleur hebt of in totaal 6 Verwondingskaarten, moet je je beurt gebruiken om te Herstellen: leg 3 Verwondingskaarten naar keuze af en eindig je beurt zonder het Orakel te Raadplegen (pagina 5). Je kunt ook Verwondingskaarten afleggen als een actie in een latere beurt (pagina 11).

Wanneer ik aan het einde van mijn beurt het Orakel raadpleeg, kan ik dan mijn eigen Goden vooruit bewegen met die kleuren?

Nee — wanneer je het Orakel raadpleegt, mogen andere spelers een van hun Goden vooruitzetten die overeenkomt met de aangekondigde kleuren, maar jij mag op dat moment geen enkele God vooruitzetten (pagina 5).

Krijg ik de beloning van een Zeus-tegel meteen wanneer ik de opdracht voltooi, of pas wanneer de tegel wordt teruggelegd?

De beloning van een Zeus-tegel krijg je alleen als de Zeus-tegel terug in de doos wordt gedaan, dus je moet de voltooide tegel teruggeven om de beloning te ontvangen (pagina 6).

Kan ik mijn Oracle Dice gebruiken en ook een Oracle Card spelen in dezelfde beurt?

Ja — tijdens fase 2 mag je je Orakelstenen gebruiken voor acties en mag je bovendien één Orakelkaart per beurt gebruiken (leg deze naast je bord om te laten zien dat hij gebruikt is en gooi hem aan het einde van je beurt weg) (pagina 5; Orakelkaarten op pagina 7).

Als ik mijn schip verplaats, moet de bestemming dan overeenkomen met de kleur van de dobbelsteen, en mag ik ondiepten of eilanden oversteken?

Je mag tot 3 watervelden bewegen (betaal 1 Gunst per extra veld) en je beweging moet eindigen op een waterveld dat overeenkomt met de gebruikte dobbelkleur; je mag geen eilandvelden of ondieptes oversteken of erop stoppen, tenzij een Scheepstegel, Gezellin of Uitrustingskaart dit specifiek toestaat (bewegingsregels pagina 10; uitrusting die ondieptes beïnvloedt pagina 9).

Hoe werkt vechten tegen een Monster — beurten, verwondingen en het gebruik van Favor-tokens?

Elk Monster begint met kracht 9, verminderd door je Schild. Je gooit elke ronde de Gevechtsdobbelsteen en verslaat het Monster als je worp gelijk is aan of hoger dan zijn huidige kracht; als je een 0 gooit, trek je een Verwondingskaart, en na een verloren ronde mag je 1 Gunsttoken betalen om de kracht van het Monster met 1 te verlagen en door te gaan (of op te geven zonder verdere straf) (pagina 10).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.