Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel

2025 · Middeleeuws

Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel

Two clans vie for influence in the White Heron’s court following early Portuguese contact, competing over trade, technology, and prestige. Players take lamp tokens each turn to gather resources and activate actions: buy and upgrade influence cards, place clan seals on gardens and training grounds, move a courtier among circles of influence, or trade with Portuguese merchants. Collected icons — flags, katanas, kabutos, and origami figures — form engines that generate points and additional effects. The player with the most points at game end wins.

Spelers
2
Speeltijd
20–40 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
3 / 5
8,3 op Ludoyavanaf € 22,50EconomischSelectie van actiesInkomstenMeervoudig bruikbare kaarten

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Uitbreidingen

Bekijk ze in Ludoya

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Daniel Martín Romo Parra
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Dani Fornaguera
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Estefania
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van JOHNNY
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Jugar y Leer
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Pere
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Kabra
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Grouchina
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Dídac
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Kabra
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Carlos PC
  • Het Witte Kasteel van Himeji: Het Duel op tafel, foto van Kabra

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
80
Vastgelegde speelsessies
93
Spelers
46m 42s
Gemiddeld potje
64
In collecties
12
Op verlanglijsten

8,3/10

uit 11 Ludoya-recensies

  • Plezier8,0
  • Interactie10,0
  • Herspeelbaarheid10,0
  • Originaliteit10,0
  • Uiterlijk8,0
  • Toegankelijkheid10,0
Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

How many rounds do we play, and what's the difference between the Outgoing and Return rounds?

The game is played over two rounds: the Outgoing round (where players place lantern tokens and perform placement actions) and the Return round (where players collect lanterns and resolve their rewards and maintenance); see the round and turn sequence rules (p.10–12).

Do Lantern cards give rewards when I place a lantern token or only when the lantern is activated?

Lantern cards stack on their spots when gained, but you only collect the visible rewards when that lantern is activated (collected) in the Return round — placing in the Outgoing round does not immediately pay those stacked rewards (p.8, p.11–12).

If a lantern token sits between two action spaces, can I take both actions?

Yes — when resolving the lantern-associated action you perform the two actions adjacent to that lantern token as described in the lantern action rules (p.13).

How do I buy an Influence card and when do I flip it to the next part?

Influence cards are bought by paying their cost and then you follow the card's purchase steps to flip and reveal its next section; cards have parts A/B/C that are revealed/used in sequence as you buy/activate them (p.9).

Can I use Daimyo Seals as resources, and what does a slash (/) on an action mean?

You may discard 2 Daimyo Seals to gain 1 resource (explicit exchange rule), and when an action or icon shows two options separated by a slash you must choose one of the options (the slash denotes a choice, not both); see resource and slash-choice rules (p.6–7).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Puntuació
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.