Civilization: A New Dawn

2017 · Bybygging

Civilization: A New Dawn

Spillerne tar rollen som konkurrerende sivilisasjoner som utvider seg over et modulært kart med illustrerte brikker, grunnlegger byer og utnytter ressurser. De forsker på teknologier, bygger underverker og samhandler med barbarer og bystater mens de utvider rikene sine. Tre offentlige seiersagendaer avsløres i hvert spill. Spillerne forfølger disse skiftende målene ved å spre innflytelse, utvikle infrastruktur og fullføre spesifikke mål. Spillet avgjøres gjennom områdekontroll, teknologisk utvikling og strategisk planlegging når én sivilisasjon først oppfyller seiersbetingelsene.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
60–120 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,2 / 5
7,4 på Ludoyafra 452,43 krVideospilltemaUtforskningHåndstyringVarierende spillerkrefterSekskantet rutenett

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
142
Registrerte spilløkter
217
Spillere
2h 35m
Gjennomsnittlig spilletid
83
I samlinger
12
På ønskelister

7,4/10

fra 32 anmeldelser på Ludoya

  • Dmitry Elin8,0

    Пластиковые миньки вместо жетонов ресурсов и варваров. Органайзер.

    Førsteinntrykk · 2 spilløkter

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    +exp terra incognita

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hva skjer egentlig når jeg velger og løser et fokus-kort – blir det liggende der det var, eller flyttes det?

Du velger ett av de fem fokuskortene, utfører effekten, og plasserer det deretter i den første plassen mens alle kortene til venstre for det flyttes én plass til høyre – det valgte kortet blir ikke liggende i sin gamle plass etter at effekten er utført (se side 6).

Kan jeg plassere kulturkontrollbrikker på en hvilken som helst tilstøtende hexagon til byen min, inkludert fjell eller vann?

Nei – du må plassere en kontrollbrikke på et felt ved siden av en vennlig by, men ikke på vann eller på et felt der terrenget har høyere vanskelighetsgrad enn kulturkortets plass, og feltet kan ikke allerede inneholde en barbar, bystat, by eller kontrollbrikke (se side 7–8).

Hvordan flytter karavaner seg, og hva skjer når jeg sender en til en bystat eller en rivaliserende by?

En karavane flyttes ett felt om gangen, opptil avstanden som vises på økonomikortet ditt (kan ikke gå inn i vann eller terreng som ligger over kortets plassering). Hvis den når en bystat eller en rivaliserende by, returnerer du umiddelbart karavanen til økonomikortet ditt, får to handelsbrikker (plassert som angitt) og kan ta et diplomatikkort (se side 8–9 og presiseringen på side 16).

Hvordan beregner jeg kampverdier, og kan jeg bruke handelspoletter i kamp?

Angriperen kaster én terning og legger til militærkortets plassering samt eventuelle angrepsbonuser, mens forsvareren kaster én terning og legger til en typebasert bonus (bystat = +8; barbar = terrengvanskelighetsgrad; kontrollbrikke/by = terrengvanskelighetsgrad, med dobbel verdi for by, samt bonuser fra forsterkede brikker). Etter kastene kan angriperen bruke handelsbrikker fra militærkortet sitt, og deretter kan forsvareren gjøre det samme. Forsvareren vinner ved uavgjort (se side 11 og 18).

Hvordan bygger jeg et verdensunder, og hvor skal brikken plasseres?

For å bygge et underverk velger du et underverk med forsiden opp og betaler produksjon tilsvarende plassen på industrikortet ditt +2 produksjon per brukt ressurs som oppfyller kravene +1 per brukt handelsbrikke fra industrikortet; plasser underverkskortet ved lederskjemaet ditt, og legg den tilhørende underverksbrikken under en vennlig by som ikke allerede har en underverksbrikke (se side 10 og 14/18).

Når og hvordan flytter barbarer seg eller dukker opp igjen, og hva skjer hvis de treffer brikkene mine?

Før turen til hver spiller (bortsett fra den første), flytt hendelsesskiven frem og løs ikonet — barbarflyttingsikonet gjør at alle barbarer flyttes ett felt i den kastede retningen, og spawn-ikonet returnerer beseirede barbarer til deres tilsvarende spawn-lokasjoner; hvis en barbar flytter inn i en karavane, blir den ødelagt, hvis den flytter inn i en uforsterket brikke eller en by som ikke er en hovedstad, blir den ødelagt, hvis den flytter inn i en forsterket brikke, vendes brikken til uforsterket side og barbaren returnerer, og hvis den flytter inn i en hovedstad, må eieren kaste to handelsbrikker (se side 12 og 16).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.