
2010 · Bybygging
Sid Meier's Civilization: The Board Game
Spillerne leder en sivilisasjon fra én enkelt by og noen få startenheter gjennom flere tidsaldre, og utvikler teknologi, kultur, økonomi og militærmakt. Spillet bruker et modulbasert kart til utforskning, plassering av byer og bygninger og avgjørelse av kamper med hærer og speidere. Hver leder har unike evner, og spillerne forfølger en av flere veier til seier – militær erobring, kulturell innflytelse, vitenskapelig fremgang eller økonomisk dominans – samtidig som de forvalter ressurser, forsker på teknologier og rekrutterer store personligheter. Turene blander planlegging og taktiske beslutninger etter hvert som brettet utvikler seg og motstanderne kjemper om terreng, byer og mål.
- Spillere
- 2–4 best 4
- Spilletid
- 120–240 min
- Alder
- 13+
- Kompleksitet
- 3,9 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelser
Se dem i LudoyaBilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 123
- Registrerte spilløkter
- 105
- Spillere
- 3h 8m
- Gjennomsnittlig spilletid
- 80
- I samlinger
- 5
- På ønskelister
7,1/10
fra 43 anmeldelser på Ludoya
Morriondo7,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Har spilt det 11 ganger
Sup7,8 Sleeved
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Hvordan grunnlegger jeg en ny by – hvor kan jeg plassere den, og hvilke regler gjelder for å ofre en speider?
Du kan bygge en by ved turstart hvis du har en speider i ruten, og ruten ikke er vann, er fullt utforsket (åtte tilstøtende ruter), ikke ligger ved siden av en hytte/landsby eller en fiendtlig brikke, og er minst tre ruter fra et annet bysentrum. Du ofrer speideren og plasserer bymarkøren (bysentrumet gir aldri avkastning). (s. 13)
Når får jeg trade, og er trade det samme som produksjon?
Du samler handel i handelsfasen ved å legge alle handelssymbolene i utkantene av byene dine til handelsmåleren (handelen samles i en felles pott og kan spares), mens produksjon er en ressurs for hver enkelt by som brukes under byforvaltningen og ikke kan spares. Handel og produksjon er forskjellige ressurser, og handel kan bare gjøres om til produksjon ved å betale handel for å fremskynde produksjonen. (s. 12, 14–15)
Kan speidere utforske hytter eller landsbyer, og hva skjer når jeg oppdager dem?
Speidere kan ikke gå inn på hytte- eller landsbyfelt. En hær som går fredelig inn i en hytte, tar hytta for eieren sin, mens det å gå inn i en landsby utløser et barbarforsvar (en kamp mot barbarer), med belønninger etter kampen hvis du vinner. (s. 20)
Hvor mange enhetskort trekker jeg til en kamp, og hvordan avgjøres sår?
Hver side trekker en kamphånd tilsvarende størrelsen på kamphånden (grunnstørrelse 3, pluss 2 for hver ekstra vennlig hær i ruten, bonuser fra styreform eller ved forsvar av en by/hovedstad). Deretter spiller spillerne vekselvis enhetskort inn i frontene, der enhetene påfører sår tilsvarende styrken sin (sårede enheter kan fortsatt gjøre full skade), mens trumfkort påfører skade først. De gjenværende enhetenes samlede styrke, pluss kampbonuser, avgjør hvem som vinner. (s. 23–25)
Hvordan fungerer det å forske på teknologi – hva koster det, og beholder jeg noe handel etter at jeg har forsket?
For å forske må du nå handelsterskelen for teknologinivået (I=6, +5 for hvert nivå deretter) og ha en gyldig plass i teknologipyramiden din. Forskning bruker vanligvis opp all handelen din, men du beholder 1 handel per mynt du har (mynter lar deg beholde handel når du forsker). (s. 20–21, 26)
Hva er en blokade, og hvordan påvirker speidere utbyttet til en by som er blokkert?
Et felt i utkanten av en by som inneholder fiendtlige brikker, er blokkert og gir ikke byen handel, produksjon, kultur, mynter eller ressurser. En speider på et felt kan imidlertid «sende» feltet til en av eierens byer for denne turen. Da regnes feltet som en del av denne byens utkant, og blokaden har ingen effekt på spillerens by. (s. 14, 26–27)
Lignende spill
Clash of Cultures: Monumental Edition2021
Civilization: A New Dawn2017
Clash of Cultures2012
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era2025
Civolution2024
Antiquity2004
Terraria: The Board Game2026
Epochs: Course of Cultures2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
Imperium: Horizons2024
City of Iron2013
Star Trek: Ascendancy2016Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Sid Meier's Civilization: The Board Game med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.


























