Clans of Caledonia

2017 · Industri / produksjon

Clans of Caledonia

Players lead distinct historic Scottish clans through the 19th-century transition from agriculture to industry, producing and refining goods like grain, linen, cotton, sheep products and whisky. On each of five rounds players take turns choosing one of eight actions—build production or trading buildings, upgrade facilities, trade goods, or export—to develop their economy and expand market access. After player turns a production phase generates basic resources, refined goods and income from constructed production units, and rounds end with scoring according to a rotating tile. The game uses asymmetric clan powers, a modular map, port bonuses and changing objectives to drive economic planning and interaction.

Spillere
1–4 best 4
Spilletid
30–120 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,5 / 5
7,9 på Ludoyafra 799,00 krØkonomiJordbrukSolo / solitærspillSpekulasjon i råvarerNettverks- og rutebygging

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
885
Registrerte spilløkter
731
Spillere
1h 42m
Gjennomsnittlig spilletid
157
I samlinger
49
På ønskelister
4
Forhåndsbestilt

7,9/10

fra 104 anmeldelser på Ludoya

  • Moro8,0
  • Interaksjon10,0
  • Gjenspillbarhet10,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tilgjengelighet6,0
  • Jan Solo8,7

    Eurogame al estilo Terra Mystica con gestión de recursos/pedidos, mercado, etc. Ambientado en escocia y sus diferentes clanes. Es un juego que deja muy buenas sensaciones, con múltiples posibilidades estratégicas. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/ZPyj1jZESJQ

  • Garfield6,0

    Hmm, beautiful looking game, but nothing new here? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice design --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Export objectives revealment, trading --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yep --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great! Especially the goods --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]It's over quite fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes its time... --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fiddly --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> [/c]

  • Evan8,5

    In this game, players have to tightly budget their money to construct buildings from their player boards to the central board. Each building either produces a basic resource, or transforms a basic resource into an advanced resource. The resources are then used to either fulfill contract tiles, or can be sold on the marketplace, which shifts the values of the goods each time they are bought or sold. All of this is pretty typical euro faire, but the game shines in a number of exciting ways. The first amazing thing is that there are three types of resources printed on the contract tiles which have no physical representation. Rather, when you complete those contracts the corresponding type bumps up on the points track. At the end of the game, each resource scores for the player owning it, and the value of the scoring depends on the resource's relationship with the other 2 on the scoring track. Whichever is furthest along scores the least, and whatever players collectively have the least of scores the most. This is a fascinating dance. Another really fantastic thing is that at the end of the game the player with the highest number of unconnected settlements will score the most points. When you build, you have to either build adjacent to your stuff, which only serves to expand your settlement, rather than make a new one, unless you bump your 'shipping track' which allows you to build across rivers or along however many water spaces. This encourages players to build in a sort of a checkerboard fashion, which also encourages opponents to get up in your face. There's even a bonus you get for building next to an opponent which allows you to buy a good from the marketplace at a discount. Add to this a special scoring criteria at the end of each round, and fairly well balanced variable player powers, cute components, clear and consistent iconography, and a few other nice gameplay features that add to replayability even more, and you've got a really incredible game.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når vi plasserer de to første Arbeiderne under oppsettet, må vi betale for landet og Arbeideren?

Ja — hver gang en Arbeider plasseres (inkludert under oppsettet i starten) betaler du både landkostnaden og Arbeiderkostnaden (Arbeiderkostnader: Tømmerhugger £6, Gruvearbeider £10). (side 3)

Kan jeg kjøpe og selge forskjellige varer i én Handels-handling (for eksempel kjøpe whisky og selge ost)?

Nei — en handelsaksjon kan bare kjøpe eller selge én type vare; for å handle forskjellige varer må du ta handelsaksjonen flere ganger. (side 4)

Hvis jeg ekspanderer ved siden av en motstander, hvor mange varer kan jeg kjøpe med Nabolagsbonusen, og er det prisrabatter?

Du kan umiddelbart utføre en ekstra handel for å kjøpe varen som produseres av hver nærliggende motstanders enhet, men du kan ikke kjøpe mer enn tre av samme vare per tur (fire i et spill med 2 spillere); basisvarer får £2 i rabatt og bearbeidede varer £3 i rabatt, og du må ha ledige kjøpmenn å plassere. (side 5)

Kan eksportkontrakter noen gang kreve korn eller melk?

Nei — eksportkontrakter krever aldri korn eller melk, selv om de kan kreve andre varer eller kjøtt (storfe/fårekjøtt). (side 6)

Når en eksportkontrakt krever kjøtt, må jeg slakte dyrene mine, og påvirker det produksjonen?

Ja — å oppfylle en Kjøtteksporsport krever at du slakter de angitte kyrne eller sauene som en del av Oppfyll-aksjonen ved å returnere dem til spillerbrettet ditt, noe som vil redusere melk- eller ullproduksjonen din og frigjøre plassen på kartet. (side 6)

Hvis jeg plasserer handelsmenn på markedet under en handel, når får jeg dem tilbake?

Kjøpmenn som plasseres på markedet blir der til de hentes inn igjen i neste Forberedelsesfase; under Forberedelsesfasen henter spillerne kjøpmennene sine fra markedet. (side 4)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Fulla de Puntuació
  • Game Kit
  • Puntuación + Industria
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.