Endeavor: Deep Sea

2024 · Utforskning

Endeavor: Deep Sea

Spillere driver uavhengige forskningsinstitutter med fokus på å utforske og beskytte det åpne havet. Gjennom flere runder rekrutterer lag spesialister, sender ekspedisjoner til nye steder og dykkesteder, utfører forskning og publiserer vitenskapelige artikler som gir poeng. Handlingene omfatter også utvikling av bærekraftige prosjekter og igangsetting av bevaringsinitiativer for å beskytte marine økosystemer. Spillet bruker strømlinjeformede regler som er kjent fra tidligere titler i serien, samtidig som det introduserer marineutforskning i moderne tid og endrer mulighetene på brettet basert på spillernes valg.

Spillere
1–4 best 3
Spilletid
60–120 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,9 / 5
8 på Ludoyafra 849,00 krNautiskMiljøSolo / solitærspillScenario / oppdrag / kampanjespillKooperativt spill

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
467
Registrerte spilløkter
468
Spillere
1h 21m
Gjennomsnittlig spilletid
116
I samlinger
65
På ønskelister
4
Forhåndsbestilt

8,0/10

fra 58 anmeldelser på Ludoya

Etter antall spillere

  • 2 spillereBest · 1 stemme
  • 3 spillereBest · 1 stemme
  • 4 spillereUnngå · 1 stemme
Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Får jeg ankomstbonusen hver gang fartøyet mitt flyttes inn i en sone, eller bare første gang?

Etter at du har flyttet et fartøy til en sone, får du umiddelbart denne sonens ankomstbonus – men bare for flyttingens endelige destinasjon – og du får også ankomstbonusen når du plasserer et nyervervet fartøy i utskytingssonen sin (side 9).

Hvor langt og hvor dypt kan Fartøyet mitt reise – hva begrenser Oppfinnsomhet/Teknologi?

Maksimal reisedybde og maksimalt antall soner du kan bevege deg (målt horisontalt/vertikalt, én sone om gangen) er begge lik Teknologi-nivået ditt (Oppfinnsomhet); du kan heller ikke bevege deg gjennom tomme områder (side 9).

Når jeg bruker Sonar og utforsker, legger jeg det nye havbrettet ut med én gang, og hva med dykkebrikker?

Når du utforsker, trekker du to havbrett, velger ett og plasserer det umiddelbart på et valgfritt lovlig sted på det dypet. Deretter tar du områdets engangsbonus for utforskning. Hvis det plasserte brettet har et dykkested, legger du det angitte antallet dykkebrikker med bildesiden ned der (side 10).

Kan jeg bruke dykkemarker samme tur som jeg trekker dem, og hvor mange kan jeg spare mellom turene?

Du kan bruke dykkepoletter i samme tur som du trekker dem, og når som helst i løpet av turen din (før/etter/mellom aktiveringer av en spesialist), men på slutten av turen kan du lagre maksimalt én polet på brettet ditt, og du må bruke eventuelle overskytende poletter før du avslutter turen (side 11).

Hva er forskjellen mellom dykking (å bruke dykkepoletter) og konservering?

Dykk trekker en brikke fra et dykkested som du kan bruke for forskningsverdien eller effekten dens (og det å bruke brikker kan erstatte aktivering av en spesialist), mens Bevar krever at du betaler dykkestedets forskningskostnad for å plassere en skive på et bevaringssted og få stedets belønninger (side 11).

Når jeg publiserer en journal, hva må jeg matche, og når gjelder effektene dens?

For å journalføre må du være i en sone med et fartøy, velge et ubesatt journalsted med feltsymbolet som vises på en journal i utstillingen, betale journalens forskningskostnad og plassere en skive, og deretter ta kortet; journalens effekter (poeng, deg, andre, handlinger) aktiveres umiddelbart, og kortet forblir med forsiden opp resten av spillet (side 12).

Offisielt poengskjema

Endeavor: Deep Sea-poengark

Hver poengkategori, fra Ludoya-kitet. På telefonen legger summene seg sammen av seg selv.

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación Endeavor
  • Full de puntuació - Cooperatiu
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.